28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God Of War



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4579]
Hát, én nem vettem észre, hogy értékelhető damage-et csinálni, pedig lövöldözök vele rendszeresen. Arra jó, hogy a szintlépést (vagy mi a fene az, amikor bekékül a szemük) megszakítsa, de másra egyelőre nem lehet használni.

Viszont God of War nehézségről csak újrakezdéssel lehetne levenni, szóval marad így. Már Alfheimben vagyok, elég sok minden fel lett derítve és idővel úgyis az a vége, hogy lecsapok mindenkit. A trollos harc is egy unfair sz*r volt, de mikor már tudtam honnan jönnek az addok és mennyi csak jól kellett pozicionálni a melákot.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

jawsika
jawsika [4149]
"Sebzése persze nincs, de arra pont jó, hogy elüsse az ellenfelet a kivégző csapás hatósugarából."


Húha...

Elárulom, hogy a kölyök a best weapon, gyakorlatilag ha teheted, csak őt fejleszd, mert mindennél jobb.

A második részhez... igaza van az előttem szólónak, ez így totál hülyeség volt. Én 4x nyomtam le a játékot, de "nem-NG+"-ban nem álltam neki a max difficultynak, mert az azért max diff, hogy jól megszopasson. Magadtól veszed el a játékélményt tök feleslegesen. És igen, ez kb tudható, mert ez a jellemző. Tudom, neked az ilyet kár magyarázni, de ez öntökönrúgás volt.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Shadowguard
Shadowguard [4579]
Akkor nem egyezik a véleményünk Engem már tegnap este kiakasztott, az állandó nyafogásával. Komolyan elgondolkoztam, hogy kellene valami mod, ami lecserélni az összes "Father", "Behind you" meg többi nyervogást harc közben valami random hangeffektre...

De legalább azóta szintet lépett a kis nyomorék, most már random beugrál a harcba nekem "segíteni". Sebzése persze nincs, de arra pont jó, hogy elüsse az ellenfelet a kivégző csapás hatósugarából. Az ogre fight alatt ez kifejezetten idegesítő volt, mert ott a sima mobok vissza is tudják magukat gyógyítani.

Viszont így 11 óra után sem látom, hogy mi ebben akkora nagy szám. Lehet nem kellett volna hirtelen megfontolásból feltennem legnehezebb fokozatra, de gondoltam jó lesz edzésnek az Elden Ringre. Szóval időnként megesik, hogy egy-egy harcnak 10+ alkalommal is neki kell esni (főleg, amikor alapból két szinttel magasabb ellenfelekkel harcolok mert nem a főszál felé megyek). Mondjuk így sem souls-osan nehéz, inkább unfair módon idegesítő. Mint amikor a második troll harc közepén még bedob 2+3 addot. Pedig az első melák 4-5 try után nohitre ment le... A hegyre felfelé menet meg a teleportálós boszorkány, amit ököllel kell leverni persze, mert a fejsze éppen az egyik méreg vacakban van. Harmadikra meglett, de volt vagy 10 perc az a kergetőzés...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

davkar9
davkar9 [11521]
Lol, mi ez a hülyeség? Nagy apai szigor, de közben meg nem tanítja meg a legfontosabbat: minden csillogó szart fölvenni!

A kis rohadék amúgy meglepően nem idegesítő, aminek nagyon örülök! Kissé talán túl komolyan veszi magát a játék, a BOY!/min miatt inkább mém, mint dráma, de eddig (törpével találkoztam) jobban tetszik, mint amire számítottam.
'18-as mércével nézve is azért lehetne több animáció, az ismételt finisherek csöppet kiábrándítóak.

Vissza

Fórumszabályzat