28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dying Light



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Poén, de van olyan helyszín/terület/eszköz ikon a térképen, aminek a sarkában egy piros X-el jelzi a játék, hogy egyelőre nem használható, mert áram kell hozzá. Nem értem miért nem lehetett ugyan ezt az X-es jelzést használni azokhoz a bázisokhoz és/vagy megmászható épületekhez, amik elérhetetlenek egy darabig.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

subject17
subject17 [7041]
Ez egyébként nekem is egy pet peeve, amikor egy collectible fő sztorihoz kötött.

Szépen megmutatja a térkép, odavisz a waypoint is, az odajutás is viszi az időt, aztán meg pöcsölsz fél órát, és mérlegeled, hogy vajon ennyire hülye vagy, vajon bugos a játék, vagy vajon főküldetés nyitja meg majd a helyet. Nem hiszem el, hogy ennyi év után nem képesek egy módosított ikont adni ezeknek, ami mutatja egyből, hogy még elérhetetlen. Vagy ha csak odatévedsz vicinitybe, akkor egy popup, hogy "some areas are inaccessible until certain points in the main story".

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Shadowguard
Shadowguard [4569]
Ha rendesen kiporszívózod a térképet és a sztorival is haladsz akkor össze lehet szedni a 300as staminát ami az első térképen kell mindent feloldani* és mellé 240es HP is van. Engem jobban zavart az a fajta időhúzás, hogy bizonyos helyekre hiába megyek el/mászok fel a játék közli, hogy "ja, ez nem elérhető, gyere vissza később". A víztorony még oké, de egy safehouse generátorának mi köze a sztorihoz? De máshol is eljátszotta, hogy ott volt az inhibitor, jelezte is, láttam is a falon keresztül, de nem tudtam bemenni, mert küldetéshez volt kötve
Viszont van amiben nem egyezik a véleményünk: nekem a harc rosszabbnak érződik. A kétkezes tagló kivételével minden fegyvert súlytalannak érzek. Az egyben valahogy jobban átjött, hogy egy krikett ütővel csapkodom az ellent vagy egy kiskéssel nyeszetelem.

WTF dolgokhoz:
- A tárgyakat valóban nem lehet szétbontani. Cserébe ha kicsit lemerészkedsz az utcafrontra vagy kitakarítasz pár store-t akkor annyi scrap-ed lesz, ami mindenre IS elég. Én már háromszor adtam el 500 darabokat, mert 999 a maximum nyersanyag és egyszerűen nincs mire elhasználni. Első részben is csak Metal parts jött a fegyverből, ami aztán javításhoz kellett
- Javítás, mint olyan nincs. Később sem lesz. Viszont közben mégis van, de csak a modolható fegyvereknél: amikor modot teszel valamelyik fegyverbe akkor az feljavítja azt a maximális durability 50%-ával. Szóval csak akkor szabad modolni a fegyvert amikor már 50% alá romlott a minősége. És akkor is csak egy modot. Amikor megint 50% alá esik akkor mehet bele a következő. És mire a harmadik mod kellene bele már úgyis cserélni kell, mert esik/vehető magasabb szintű is. Bár én többnyire csak a tucat fehér fegyverekkel megyek, azok hagy törjenek. A keményebb cuccokat csak akkor használom, ha nappal megyek alvóhelyeket takarítani.

Döntésekhez:
- egy dologra biztosan kihat Attól függően melyik frakció mellett köteleződsz el lehet szerezni bónuszokat tőlük. Például első szinten vagy autóbombák lesznek szétszórva az utcákon vagy jelentősen megszaporodnak a zipline-ok a tetők között.
- Illetve utólag rákerestem most pár döntésemre a főszálon. Az egyik esetben kimarad egy kisebb bossharc (mondjuk nem volt kihívás, kicsit OP már a karakterem) és rögtön a következő feladatra ugrasz, a másikban egy mellékküldetést buksz el, mert aki a küldetést adná halott.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Cirka 7 óra után én nagyon imádom a 2. részt! Mind a közelharcon, mind a parkour mechanikán sokat csiszoltak, aminek köszönhetően még élvezetesebb a háztetőkön ugrándozni. Én pl. alig megyek le az utcákra, ha gyűjtögetni kell vagy belebotlok egy túszejtő akcióba, maximum akkor, de amúgy végig a háztetőkön közlekedek. Két apróság...illetve egy apróság és egy WT?!?! Az apróság, hogy ez a mászás/kapaszkodás közbeni stamina fogyasztás picit...időhúzó megoldásnak tűnik. Te ne akarjál rögtön az elején megmászni mindent is neeeeeeeen nem, majd gyere vissza egyes helyekre X óra után, ha már strapapíróbb a karaktered. A WTF pedig, hogy kivették a tárgyak/fegyverek szétbontásának lehetőségét. Csak eladni lehet a már elhasználódott fegyvereidet. Nem értem erre mi szükség volt. Nem kevés nyersanyagot szereztem abból az első részben, hogy szétbontottam a nem használt és/vagy gyengébb fegyvereket. Plusz ha jól láttam, javítani se lehet őket, de lehet csak én vagyok a béna és nem találtam meg a megfelelő gombot hozzá (vagy esetleg később tanít meg erre a játék). Ha viszont nem lehet javítani őket, akkor ennek a funkciónak a kivétele is WTF kategória nálam. Kíváncsi leszek a sztorira illetve, hogy mi igaz abból, hogy a döntéseink kihatnak a karakterekre és a világ sorsára is, amiben vagyunk jelenleg.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat