28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars Jedi: Survivor



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7041]
Hm? Videóból pont az látszik, hogy már nemcsak special move a két kard.

Egyből kettővel kezd 1:14-nél, simán fut és véd vele, és bal alsó sarokban van is látható toggle, amit aztán használ. Későbbi fightokban is folyton cserélgeti, és a lenti toggle is mindig tükrözi, hogy épp melyiken van.

Blaster gondolata engem is zavar picit, mert alapvetően tetszene, ellenben az mindenképp nagyon game-y lesz, hogy nálad van, de valszeg nem csaphatod csak úgy elő main fegyvernek. Illúzióromboló lesz, ha esetleg csak Bloodborne-hoz hasonló szerepet tölt be majd.

(Amúgy minispoiler, 0:42-nél ha megállítjátok a videót, tisztán látszik az előtte blurrel fedett küldetés. )

Peace, te meg nyomasd, addig simán végig lehet futni a sztorin és hangolódni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11504]
Én továbbra is csak egy JA szintű kapcsolóra gondolok. Végül is ez is ezt csinálja csak egyszerre túlbonyolítva és leegyszerűsítve. Maguk a pengék amúgy is lekorlátoznák, hogy mivel hogyan lehet támadni (pl duplapengével egy overhead kényelmetlen) és emlékeim szerint a loreban vannak különféle stance-ek helyzetekre. Szóval egypengére kellene egy alap, egy gyors és egy erős (ez lesz ugye a keresztvasas*), dupla több ellenfélre van, a kettő pedig ha jól értelmeztem a videóból még mindig csak special move nem "külön" kard. Mennyi lenne ez így 4-5?

Mindegy, ez az egész annyira "zavaró", mint a selective dismemberment. Űrkutya feje cenzúra nélkül lerepül, humanoidnál meg egy sw-ban mindennapos kézlevágás se játszik?

*Ehhez kapcsolódóan a blaster sem győzött meg. Mármint az Erő mellett mi szükség van külön ranged fegyverre, valószínűleg jelképes sebzéssel? (Oké, tudom, Han solo skines preorder bónusz)
subject17
subject17 [7041]
A stance-okat a három-négy féle meglevő kardtípuson belül gondoltam, hogy elég nagy elvárás lenne. Szóval hogy minden ellenféltípushoz van megfelelő harci állásod szimpla pengével is, staffal is... stb.

Jah, én is mindig egyből visszamentem Boganon bóklászni, csak én meg Dathomirra vetettem rá magam induláskor, szóval addigra már rég nálam volt a cucc. Azért eléggé "was this even supposed to happen?" érzetű volt a dolog ott. Ahogy mondod, ott már tudja az ember, hogy ez a bolygó egyelőre no-go, aztán egy random asztalnál meg bumm, staff.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11504]
Elsőre boganon szedtem fel mert felfedezősnél mindig egyből visszamentem a skillel/gearrel megnyitott területekre. Dathomirt direkt kerültem (sztori alapján a másik jobb nyom volt), csak második végigjátszásnál kezdtem ott. Fura is volt, hogy a kötelező visszairányításon vágja hozzánk. (Időrendben mondjuk elég fura, mert a chapter napló alapján meg dathomirra irányítana el, sokáig néztem is, hogy az miért üres). Harmadjára kihagytam mind a kettőt erre a fa tetején adja be, amit nem is lehet megkerülni. Mindegy, most legalább a méret stimmel, FOban olyan esetlen, ahogy két ujjal tartja a másik végét.

Stanceváltás nem hinném, hogy olyan nagy elvárás lenne. Pont ezért írtam a jedi academyt, annál ezt lehetett és az mikor volt, 20 éve?
subject17
subject17 [7041]
Amilyen antiklimaktikus az egész cucc megszerzése, én tényleg gyanakszom, hogy valami mismanagement lehetett ezzel. Vagy sztoriból cut content, vagy pont hogy későn építették bele, nem tudom.

Egyébként én nemrég tudtam meg, hogy Boganon és Kashyyykon is van trigger pont, ahol megkaphatod a dupla pengét. Durva, mert négyszer játszottam végig, és mindig csak Dathomiron gyűjtöttem be.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11504]
Legutóbbi újránál pont emiatt direkt defaulton hagytam, lehet ez kavart meg. Lényeg, hogy ilyen fénykard mellett meg hülyébben fog mutatni, ha egyik-másik vége megint nem használható x helyeken a plot miatt. Még a félbevágás sem kifogás mivel külön kyberről mennek.
subject17
subject17 [7041]
Fallen Orderben sem ment vissza a skin defaultra, fénykard, Cal, BD, Mantis is úgy nézett ki minden esetben, ahogy te beállítottad.

A duplapengével ilyen szempontból valóban voltak fura dolgok, nem igazán sikerült szerintem időben eldönteniük, hogy a játék melyik pontjára kéne azt tenni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11504]
Hmm, szóval map pack sequel. Ami teljesen rendben van, combat, irányítás bejött, fenének hiányzik, hogy fölösleges új featureök miatt minden megborítsanak.

Fénykard lehetne mondjuk testreszabhatóbb. Személyesebb. Egyedibb, Francba, mi az a szó... Méteres svájci bicska helyett szívesebben használnék egyféle kardot jedi acedemy mintára. Ez így már duplapengés, szétszedhető dupla, minden verzióban dobálható és akkor a trailerben látott keresztvas (blöe) még nincs is rászerelve (a végén még a rebels féle kézvédő blastert is rápakolják). Persze a cutcene alatt majd ismét a default skin megy egy pengével.
subject17
subject17 [7041]
Na most jött ki:

Kilenc perc gameplay

A kérdésre mondjuk nincs ebben sem konkrét válasz. Én alapvetően eddig is gyanítottam, hogy azon nem változtatnak, és itt most több esetben meditációs pont is látszik, ez is erősít a gyanún. (Hozzá tartozó menüt nem mutatják, nem használják a meditációt.)

Amúgy látom Cal átvette W3 Geralttól a legrosszabb szokását - a borzasztó futásanimációját.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

-Jozef-
-Jozef- [1954]
Erről van már gameplay demo vagy infók? Marad a fostalicska checkpoint és soulslike mechanika?
Szó se róla, a hangulat miatt végignyomom ezt is, de igazán jöhetne már egy újabb műfajilag újítani képes SW játék, mint amilyen az Old Republic vagy a Jedi Knight sorozat volt volt.

Vissza

Fórumszabályzat