
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Hogwarts Legacy
Na majd meglátjuk ahogy haladgatok a játékkal, de ez egyelőre nagyon nem tetszik. Sürgősen orvosolniuk kellene egy spell wheel-el! 

Van pár dolog, amit egy nap játék után bárki tudna javasolni, szóval nem tudom, tesztelés alatt miért engedték így át.
Vannak a transfiguration spellek, amiket egyetlen spec. helyen (no spoilers ugye, még ha amúgy trailerek is mutatták
) használhat az ember, ezen kívül ráadásul ott semmi más spellre nincs is szükség. No-brainer szerintem, hogy oda belépve fix wheelre kellene váltson, amin az átváltoztatós spellek vannak. Mivel mindenhol máshol ezek tiltva vannak, semmi értelme, hogy a rendes wheelen molyoljunk velük.
Lumost már említettem lejjebb - egyrészt szerintem az nem kellene "kikapcsoljon" egy másik spelltől (de legalább Reveliotól ne!), másrészt nagyon fura döntés, hogy teljes értékű, assignolandó varázslatként funkcionál. Továbbgondolva ugyanez elmondható a másik három utility varázslatról is - sose fogunk Wingardium Leviosát, Reparot, vagy Disillusionmentet használni harc közben (nincs is valós hatásuk). Ellenben mindegyik kellemetlen menüben mászkálást eredményez, ha mondjuk egy dungeon alatt puzzle és harc részek váltakoznak, mindegyiket igényelve.
Igazából ha a három transfiguration spell úgy lenne, ahogy feljebb írtam, a négy utility pedig áthelyeződne az LB-s quick access wheelre, összesen tizenkét darab combatban használható varázslat maradna. És - wonder of wonders - teljesen kifejlesztve talentekkel tizenkét slotunk van...
Vannak a transfiguration spellek, amiket egyetlen spec. helyen (no spoilers ugye, még ha amúgy trailerek is mutatták
) használhat az ember, ezen kívül ráadásul ott semmi más spellre nincs is szükség. No-brainer szerintem, hogy oda belépve fix wheelre kellene váltson, amin az átváltoztatós spellek vannak. Mivel mindenhol máshol ezek tiltva vannak, semmi értelme, hogy a rendes wheelen molyoljunk velük.
Lumost már említettem lejjebb - egyrészt szerintem az nem kellene "kikapcsoljon" egy másik spelltől (de legalább Reveliotól ne!), másrészt nagyon fura döntés, hogy teljes értékű, assignolandó varázslatként funkcionál. Továbbgondolva ugyanez elmondható a másik három utility varázslatról is - sose fogunk Wingardium Leviosát, Reparot, vagy Disillusionmentet használni harc közben (nincs is valós hatásuk). Ellenben mindegyik kellemetlen menüben mászkálást eredményez, ha mondjuk egy dungeon alatt puzzle és harc részek váltakoznak, mindegyiket igényelve.
Igazából ha a három transfiguration spell úgy lenne, ahogy feljebb írtam, a négy utility pedig áthelyeződne az LB-s quick access wheelre, összesen tizenkét darab combatban használható varázslat maradna. És - wonder of wonders - teljesen kifejlesztve talentekkel tizenkét slotunk van...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Érthetetlen... 

Sajnos ez ilyen. Talentekből lehet kisajtolni még három spell setet, de úgy is elég kényelmetlen marad.
Én se értem egyébként, simán megoldható lett volna egy RB-re bindolt nagyobb wheel, attól függetlenül, hogy az egyik core varázslat is RB. LB is ugyanígy működik, van tap és hold funkció is (bár ugyanahhoz kapcsolódóan).
Én se értem egyébként, simán megoldható lett volna egy RB-re bindolt nagyobb wheel, attól függetlenül, hogy az egyik core varázslat is RB. LB is ugyanígy működik, van tap és hold funkció is (bár ugyanahhoz kapcsolódóan).
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Lehet csak én vagyok gyökér és elsiklottam valami felett, de nem lehet valami wheel-t előcsalogatni vagy valahogy használni az éppen aktuálisan nem bekészített vazsikat is? Mert csak az a 4 slotom van és folyamat cserélgetnem kell, ha más varázslatra van szükségem és ez megakasztja a játékot...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 2. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 3. Az EA lelőtte minden idők egyik legrosszabb Battlefieldjének szervereit, videón az elmúlás pillanata
- 4. Fatekeeper early access próbakör – Tart bennünk a remény, hogy ez egy kiváló játék lesz
- 5. Nem áll túl jól a hivatalosan be sem jelentett új Ghost Recon szénája, megvághatják a játékot a határidők miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 15:40
- Versenyszimulátorok [57]
- 14:08
- Kezd durvulni az időjárás! [4496]
- 13:21
- Warhammer 40,000: Darktide [202]
- 12:02
- boldog születésnapot nekem!:) [4016]
- 06:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [68]
- 00:09
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [9]
- 13:11
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15137]
- 13:05
- Ki mivel játszik mostanában? [8255]
- 11:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1596]
- 07:18
- Clair Obscur: Expedition 33 [56]