28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Hogwarts Legacy



Írd ide hozzászólásod:

jawsika
jawsika [4149]
Igen, ezen én is gondolkodtam. Perkeken, meg a skilleken szinteken. Akár használattól, akár órákra járástól, akár valami eldugott tekercsekről, mindegy is.

Érzem, hogy a Sebastian-szál menthetetlenül tragédiába fog torkollani, de pl. az a szál szerintem nagyon jó, mert tudjuk, érezzük, hogy baj lesz ebből, de nincs olyan pont, amikor az ember mondaná, hogy na most szálljunk ki. Kíváncsi vagyok, mi lesz ebből.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

subject17
subject17 [7051]
Sajnálom azért, hogy a karakterekbe és a velük kötött esetleges barátságokba nem raktak bele többet.

Szerintem elfért volna egy kis approval system, meg hogy megosszuk velük a szobát, így afféle "squad space"-ként is használva a helyet, nemcsak a saját ügyes-bajos harvest dolgaink kiszolgálására. Azon belül meg ugye mondjuk barátságon alapuló megnyitható perkek, mélyebb beszélgetések a háttértörténetük kapcsán, the usual stuff like that.

Mert pl. Natty is állítólag jóban van velem, most valami főküldetés is következik, de azért elég esetlen volt az azt megelőző átkötés, hogy ő "látta, hogy mi történt Roxsmortsban", és egyből nyakig elmerül a sötét ügyeimben. A kötelező tanórás questen meg gömbrángatáson kívül rohadtul semmi interakcióm nem volt vele, de ugye so good to see you, my friend státuszban vagyunk így is.

Hozzáteszem, így is nagyon faszán összerakták ezt, és amit én javaslok, az nem egy kéthetes plusz meló lett volna, hanem komoly core elemek implementálása egy rakás másik szinten is...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat