D2R-ben kiptóbáltam most egy csapdás assát, de normál vége felé kicsit beleuntam (helyezkedik, egy vagy több csapda ledob, helyezkedik, egy vagy több csapda ledob, helyezkedik...). Addig viszont faceroll volt vele a játék. Mellette most csinálok egy tisztán summoner druidot, ami így egyelőre normálon kb. god mode, viszont már látszik, hogy hosszú távon ez sem lesz a legizgalmasabb karakter. Kb. annyi az ügyességet kívánó rész benne, hogy valahogy rávedd az idézett lényeidet (különösen a szűkebb dungeonökben), hogy ácsorgás helyett menjenek már rá az ellenségre (az idézett varjakkal ez valamennyire befolyásolható, de nem az igazi.). Nem véletlen, hogy a hasonló játékstílusú summoner necronál is a normál és hatékony endgame-hez kvázi kötelező az enigma páncél (telemancer build).
A fentieken kívül még egy bone spear necrot tervezek, de majd meglátom: egyelőre a druida leköt, és talán közben visszajön a kedvem, hogy a csapdás assát folytassam.
(Máskülönben a közelharcos karakterek lennének a kedvenceim, de a többségükkel, ha csak nem vagy megfelelően felszerelve, ami ssf játékmódban ugye nem egyszerű történet, a melee karakterek - kaszttól/buildtől is függően - kb. nightmare vége/hell harmada tájától kezdenek erősen mazochista élménybe átmenni. Legalábbis emlékeim szerint.)
Diablo IV-et csak nézegettem (ahogy mások próbálgatják), így elvonási tüneteim nincsenek.

Endure. In enduring, grow strong.
Én is D3-at raktam fel és kezdtem egy monk-ot, de valahogy a 3. ACT vége felé elhalt nálam. Inkább folytattam a félbehagyott TLoU II-t. 
