„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo IV
Normál Duriel és Diablo nagy mumusok! Rajtuk kívül hell fokozatig nincs ilyen akadály! >ö
Act2 lehetett az...
Gond nélkül pucoltam a pályákat, aztán jött a Duriel fight és 3 ütésből megbaszott.
Onnantól meg ott állok egy szál faszban az idejétmúlt idióta "elvesszük mindenedet, haha bazdmeg" rendszer miatt. 8x túrából és halál előtt bevitt 1-3 saját lövésből végül meglett, de erősen gondolkodom, hogy van e így értelme folytatni. Anno bonespeares nekró mentette meg a játékot, de most tényleg megint az legyen...?
Lövésem sincs, hogy mit csináltam rosszul, szar a gear, rossz a build, ajánlott szint alatt vagyok?
4 bétában ilyen wtf akkor volt, amikor a dungeonban random rámbaszta a butchert és olyan gyorsan megölt azonos szinten, hogy időm se volt azon gondolkodni, hogy ez most lore cucc vagy pedig easter egg.
Gond nélkül pucoltam a pályákat, aztán jött a Duriel fight és 3 ütésből megbaszott.
Onnantól meg ott állok egy szál faszban az idejétmúlt idióta "elvesszük mindenedet, haha bazdmeg" rendszer miatt. 8x túrából és halál előtt bevitt 1-3 saját lövésből végül meglett, de erősen gondolkodom, hogy van e így értelme folytatni. Anno bonespeares nekró mentette meg a játékot, de most tényleg megint az legyen...?
Lövésem sincs, hogy mit csináltam rosszul, szar a gear, rossz a build, ajánlott szint alatt vagyok?
4 bétában ilyen wtf akkor volt, amikor a dungeonban random rámbaszta a butchert és olyan gyorsan megölt azonos szinten, hogy időm se volt azon gondolkodni, hogy ez most lore cucc vagy pedig easter egg.

Act1 pipa. Folyamatos a félelem, hogy ugyanúgy árok, mint anno. Legelső runom sorc volt, de valamit elrontottam, mert talán Act3 magasságában lehetetlenség volt továbbjutni. Most is úgy érzem, hogy a játék elkezd kuncogni, amikor szintlépéskor elosztom a pontjaimat.
Amúgy nem tudom. Elismerem a történelmi jelentőségét, de a nosztalgia és muscle memory nélkül szerintem ennek nincs már értelme/élvezeti értéke. Külön potik, scrollok, resi méretű inventory, 1 aktív skill stb. Buta a 3, de sokkal gördülékenyebbé tette a játékmenetet. Hangulatában persze verhetetlen.
4 tényleg szépen összegyúrta a legjobb elemeket.
Mintha d2-t játszanék, csak kényelmesen.

Amúgy nem tudom. Elismerem a történelmi jelentőségét, de a nosztalgia és muscle memory nélkül szerintem ennek nincs már értelme/élvezeti értéke. Külön potik, scrollok, resi méretű inventory, 1 aktív skill stb. Buta a 3, de sokkal gördülékenyebbé tette a játékmenetet. Hangulatában persze verhetetlen.
4 tényleg szépen összegyúrta a legjobb elemeket.
Mintha d2-t játszanék, csak kényelmesen.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 22:27
- Szét*** az ideg [5552]
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
