Folyosós pályákon nehezedett be a játék ahol a minyonok használhatatlanná váltak, normál helyeken a mage csontik pedig hol támadtak, hol nem. Duriel azért így is megölt párszor, úgy látom ez kötelező, hiába na, szar az az aréna. Diablonál egyszer haltam, de az is izgalmas fight volt, ahogy oda-vissza ugráltam korábbi pályákra summonolni*.
Act5ben kissé zavaró volt, hogy minden ellen szivacs (kieg, de akkor is). Baalal viszont "jól" elvoltunk, az előtte lévő best of enemies válogatás problémásabb része volt a harcnak.
Időhúzásnak tökéletes volt, de szerintem első dionak, casual újrázásra ez ma már tényleg nem jó.
*4 nekrónál ezért tetszett a fejlesztett blood mist amivel lehetett corpseokat tojni illetve a bossok is hajlamosak voltak könnyű mobokat spawnolni, amikkel kényelmesen lehetett pótolni az elhullott csontikat.
Sebezni ne tudom őket, hely nincs mert lépésenként újabb 10-es csapatok mozognak. Átkapcsoltam lodra, ami alapján úgy tűnt, hogy az alapgame csak külön szopatott (jelezni nem jelzi ezt sehol), mert gyengébb ellenfelekre cserélődtek, de pár perc után belefutottam újra az említett démonokba.

