Maga a pvp elég elbaszott rendszer, pirossal jelölt playerek kb olyan szinten vannak, mintha pveben mennék neki ilyen szintű ellennek. Scaling nem igazán működik, de ha mégis akkor is az a többtizen pontnyi paragon % érzékelhető különbség. Plusz nem is izgalmas mert kb. azon múlik az egész, hogy kinek van több anti/cc skillje. Pár agyvérzés után kilőttem a crossplayt amitől a pvp zónák 10-ből 9 alkalommal teljesen elnéptelenedtek. Így is grind volt, de a bloodmarkedot (egyébként úgy kéne, hogy az ezt aktiválók ölhetik csak egymást, mindenki mást meg hagyjanak békén) kockáztatva, a ládákat nyitogatva előbb utóbb sikerült optimalizálni az itt töltött időt. Aktívan ezzel se kell többet foglalkozni, a ló cuccok is csúnyák, pár whisper feladatért esetleg megéri elugrani ide. Általában akik ezeket csinálják normálisak és csak pár faszkalap ront bele a többiek játékába.
Maga a pvp zóna egyébként érdekes, t3ban mobsűrűség miatt egész jól jött innen az xp. Matekban lehet a dungeon jön ki jobban, helltideban pedig az óra végén több a loot, de ha valakinek a 1 vs 40+ összecsapások kellenek itt könnyen bele lehet futni ilyesmibe.
Barbival viszont lehet fel kell majd adni a játékot.
T3-ban több helyen izzadok. Elsősorban gear lemaradásra gyanakszom, de skillekbe is lehet bele kéne nyúlni. Néha majd még eventezek vele, de ha éppen legion megy arra inkább sorcival lépek át.