Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer 40,000: Rogue Trader
A két Pathfinder játék grafikai motorjával dolgoztak szvsz, tehát az izometrikus nézet "korlátai" nyilván megmaradtak.
Normálon indítottam, nem mertem elsőre nehezebbet. Kicsit szomorkodtam is, hogy mennyire könnyűek voltak a harcok az első pár órában, aztán jöttek a finom kis ütközetek, ahol csak pislogtam és hullottak az embereim. Egyszer a Psyker-em kicsit túltolta a képességhasználatot, átszakadt a fátyol és manifesztálódott 3 Chaos Spawn 150+ HP-val.
Aztán egy másik alkalommal találtunk egy hullát, ami átalakult egy torz Tzeentch mágussá, ami folyamatosan teleportálgatott és átállította a bámészkodókat, akik egyből ránk támadtak.
Ráadásul itt megint túltolta a Psykerem és anyagiasult egy Plague Bearer mellette. 

Elég csúnyán leamortizálták a partimat és ketten meg is feküdtek, de csak lenyomtuk őket. Szerencsére teljes wipe-om még nem volt. Az biztos, hogy rajonganak a WH40K világáért és értik is a készítők, a hangulat az 200%-on pörög!!!
Ami nem tetszik, az a kamerakezelés. Nem lehet sajnos teljesen a karakter háta mögé levinni, hogy 3rd person nézetben teljesen vízszintesen láthassuk be a pályát. És hogy bárminek a kilootolása után újra meg kell nyomnom a touchpad-et, hogy újra kiírja a pályán látható interaktálható cuccok nevét. De persze ezekkel együtt lehet élni.
Aztán egy másik alkalommal találtunk egy hullát, ami átalakult egy torz Tzeentch mágussá, ami folyamatosan teleportálgatott és átállította a bámészkodókat, akik egyből ránk támadtak.
Ráadásul itt megint túltolta a Psykerem és anyagiasult egy Plague Bearer mellette. 

Elég csúnyán leamortizálták a partimat és ketten meg is feküdtek, de csak lenyomtuk őket. Szerencsére teljes wipe-om még nem volt. Az biztos, hogy rajonganak a WH40K világáért és értik is a készítők, a hangulat az 200%-on pörög!!!
Ami nem tetszik, az a kamerakezelés. Nem lehet sajnos teljesen a karakter háta mögé levinni, hogy 3rd person nézetben teljesen vízszintesen láthassuk be a pályát. És hogy bárminek a kilootolása után újra meg kell nyomnom a touchpad-et, hogy újra kiírja a pályán látható interaktálható cuccok nevét. De persze ezekkel együtt lehet élni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
- 3. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 4. Életjelet adott magáról a Creative Assembly milliók által várt új sci-fi horrorja, az Alien: Isolation 2
- 5. Aether & Iron teszt - Egy igazi rejtett gyöngyszem, amely akár az év szerepjátéka címre is pályázhat majd
Legfrissebb fórumtémák
- 23:40
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1518]
- 19:53
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1586]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
