28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5162]
Ez a harc közbeni belassulás régóta létező probléma, és ha csak Act3-nál futottál bele először, akkor érezd magad szerencsésnek! (Párbeszédnél viszont nem emlékszem korábbról ilyen gondra.)

Endure. In enduring, grow strong.

Germinator
Germinator [29908]
Nna, úgy döntöttem, átalakulok... És tényleg elég csecse képességeket tanultam meg.

Amúgy ami egy kicsit zavaró a játékban, hogy meglepően bugos... És ez istenigazából nem szokott zavarni, itt mondjuk néha kicsit kidob az immerzióból egy-egy grafikai bug, de azért nem vagyok túl szigorú. Nem tudom, ezeket szokták-e patchelni (bár olvastam valamit, mintha az egyik legutóbbi patchet hibáztatnák a mostani bugokért a fórumokon...), mindenesetre lenne mit rajta, azt hiszem Ami konkrétan a gameplayt is megzavarta, az egy olyan jelenség volt, amit most a Lower City-ben tapasztaltam a tűzijáték boltban - harc közben az ellenfelek valamiért majdnem egy percig is gondolkodtak, mire léptek. Ugyanez utána megtörtént egy párbeszédnél is, az NPC legalább egy-másfél percig állt némán, mire beadta a következő sorát mind hangban, mind feliratban, ez utóbbit amúgy egy mentés, kilépés, újratöltés megoldotta, gondolom a csatánál is megoldás lett volna, de azt inkább végignyomtam úgy.

Ettől függetlenül a figura animációk és a szinkronmunka egészen mesteri, főleg utóbbit szeretném agyondícsérni, mert elképesztő meló és odaadás van benne a szinkronszínészek részéről. Semmi sem ugrik le a képernyőről, nem érződnek kínosnak a párbeszédek, egy-egy szereplő pedig kifejezetten erős - főszereplők és totál NPC-jellegű epizódszereplők egyaránt.

My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.

Vissza

Fórumszabályzat