
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Elden Ring
ER összesen 110 óra. Multi + egyéni kalandozás. Demons Souls kicsit tényleg furcsa. Lomha, bár a harcrencere hasonló. ER-hez képest nehezebb. Még ahoz a ponthoz sem sikerült eljutni, ahol rúnákat tudnának adni nekem. DS3 majd meglesem. 

Bayle-nél mindenképpen hívd majd be Igont! (Amikor kezdődik a harc, tőled kicsit balra - legalábbis emlékeim szerint ott - lesz majd az idézőjele. Amúgy nem túl szembeszökő alapból.) A legjobb dumája van a fickónak!
Putrikovaghoz vezető úton majd megtanulod, hogy az alapjáték - javarészt - evergaolok (öribörik?
) körül őgyelgő/ácsorgó romkukacok mekkora ganák tudnak lenni ha akarnak.
Én különben ma töröltem az ER-t. Harmadik végigjátszásomban Liurniában (amúgy sem a kedvencem az a hely, ráadásul óriási) hirtelen besokalltam. Mentésegemre legyen mondva, hogy idén közel 390 óra ment bele, és abból nagyjából az utolsó 240 majdnem egyben.
De fel is raktam viszont a Dark Souls 3-mat. Hátha behúz és összejön egy második végigjátszás belőle.
Ricsinek is azt ajánlanám még, ha érdekli a műfaj. (Annak ellenére, hogy neked - Aribeth - pont nem jött be az emlékeim szerint.) Hiába gyönyörű/hangulatos ránézésre a Demon's Souls felújított verziója, az volt a legelső ilyen játék, annak minden gyerekbetegségével és kiforratlanságával. A Dark Souls 3 viszont a DS-ek legjobbja szvsz, bár segítséget ott csak a bossokhoz tudna behívni, mert szimpla együtt kalandozás tudtommal nincs benne. Mindegy, pár review-t, youtube videót érdemes lenne meglesnie róla
Putrikovaghoz vezető úton majd megtanulod, hogy az alapjáték - javarészt - evergaolok (öribörik?
) körül őgyelgő/ácsorgó romkukacok mekkora ganák tudnak lenni ha akarnak.
Én különben ma töröltem az ER-t. Harmadik végigjátszásomban Liurniában (amúgy sem a kedvencem az a hely, ráadásul óriási) hirtelen besokalltam. Mentésegemre legyen mondva, hogy idén közel 390 óra ment bele, és abból nagyjából az utolsó 240 majdnem egyben.
De fel is raktam viszont a Dark Souls 3-mat. Hátha behúz és összejön egy második végigjátszás belőle.
Ricsinek is azt ajánlanám még, ha érdekli a műfaj. (Annak ellenére, hogy neked - Aribeth - pont nem jött be az emlékeim szerint.) Hiába gyönyörű/hangulatos ránézésre a Demon's Souls felújított verziója, az volt a legelső ilyen játék, annak minden gyerekbetegségével és kiforratlanságával. A Dark Souls 3 viszont a DS-ek legjobbja szvsz, bár segítséget ott csak a bossokhoz tudna behívni, mert szimpla együtt kalandozás tudtommal nincs benne. Mindegy, pár review-t, youtube videót érdemes lenne meglesnie róla

Endure. In enduring, grow strong.
Mostanában olyan heti egyszer-kétszer tudok nekiülni, ilyenkor általában multizunk Ricsivel.
A DLC továbbra is hihetetlen sok melót ad azáltal, hogy nagyon ravasz a pályaszerkezete, a scadutree fragmentek vadászása közben folyamatosan fedezek fel újabb és újabb rejtett alagutakat és átjárókat, amelyeken át a térkép addig elérhetetlen pontjaira jutok el. (Tegnap például tök véletlenül egy olyan helyre keveredtünk, ahonnan sok-sok mászkálással eljutottunk a Shadow Keep addig elzártnak hitt szintjeire.) Ezek és a legacy dungeonök nagyrészt kárpótolnak is az üres nagy terekért. És ahogy olvasgatok a neten, van jópár rész, ahová be sem mentem még.
Ma délután is haladtam egy kicsit, és röhögve állapítottam meg, hogy jelen állás szerint 5 boss és ugyanennyi furnace golem várja, hogy (ismét) seggbe kúrhassa a karakterem: Messmer, Putrilovag a hajótemető alatt, Geci Napraforgó, Bayle*, valamint Gaius, aki szeret Zrínyi Miklóst/Robert Baratheont csinálni belőlem. Sőt, ha jól számolom, a 12 főbossból 10 még hátravan.
Még nem volt energiám rendesen utánanézni a stratégiáknak, egyelőre inkább a kisebb ellenállás felé megyek, hogy a jelenleg 14-es scadutree blessing szintemet sikerüljön még feljebb tornáznom.
* Néha már besokallok a sok kisebb-nagyobb sárkánytól, de a Bayle-hez vezető úton imádtam azt a részt, amikor az egymással csatázó két szárnyassal kellett megküzdeni.
A DLC továbbra is hihetetlen sok melót ad azáltal, hogy nagyon ravasz a pályaszerkezete, a scadutree fragmentek vadászása közben folyamatosan fedezek fel újabb és újabb rejtett alagutakat és átjárókat, amelyeken át a térkép addig elérhetetlen pontjaira jutok el. (Tegnap például tök véletlenül egy olyan helyre keveredtünk, ahonnan sok-sok mászkálással eljutottunk a Shadow Keep addig elzártnak hitt szintjeire.) Ezek és a legacy dungeonök nagyrészt kárpótolnak is az üres nagy terekért. És ahogy olvasgatok a neten, van jópár rész, ahová be sem mentem még.
Ma délután is haladtam egy kicsit, és röhögve állapítottam meg, hogy jelen állás szerint 5 boss és ugyanennyi furnace golem várja, hogy (ismét) seggbe kúrhassa a karakterem: Messmer, Putrilovag a hajótemető alatt, Geci Napraforgó, Bayle*, valamint Gaius, aki szeret Zrínyi Miklóst/Robert Baratheont csinálni belőlem. Sőt, ha jól számolom, a 12 főbossból 10 még hátravan.
Még nem volt energiám rendesen utánanézni a stratégiáknak, egyelőre inkább a kisebb ellenállás felé megyek, hogy a jelenleg 14-es scadutree blessing szintemet sikerüljön még feljebb tornáznom.
* Néha már besokallok a sok kisebb-nagyobb sárkánytól, de a Bayle-hez vezető úton imádtam azt a részt, amikor az egymással csatázó két szárnyassal kellett megküzdeni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
