I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age: The Veilguard
Leszögezem, nem tudom, kiről van szó - de az így megfogalmazott kritikának mi értelme/legitimitása?
Kijött a Werglia kritika? Rohanok meghallgatni!
Ha jártál már arra, tudod, ha nem, írom: nem vette meg, nem játszotta ki, inkább elmagyarázza, hogy miért nem is akar vele játszani.
Ha jártál már arra, tudod, ha nem, írom: nem vette meg, nem játszotta ki, inkább elmagyarázza, hogy miért nem is akar vele játszani.
Endure. In enduring, grow strong.
Kijött a Werglia kritika? Rohanok meghallgatni!
No, hogy tisztázzam:
A DA világa baromira összetett, mély és érdekes (nyilván összelopkodták innen-onnan a fejlesztés kb. 23 éve során). A Forgotten Realmsé is potenciálisan az, csak attól függ, hogy egy játék/könyv miképp nyúl az alapanyaghoz, lásd, az NWN1 minden volt, csak laza, kedves sztori nem - de ugye itt a WotC fújja a passzátszelet, ők pedig elmentek egy nagyon könnyed irányba.
Ha a Veilguard ezt a lore-t nem bassza el, akkor az már megér nekem minimum egy youtube cutscene videós végignézést.
A többi rész - sekélyes, felajzott playersexual karik, kamaszokra és fiatal felnőtteknek szabott komolyság banterek, woke - valóban a BG3 szellemi örökség, csak a kritikák szerint még náluk is rosszabbul csinálják.
MM és a Marvel:
Csak egy példa, random party banter Shadowheart és Wyll között: a kedvenc pornóregényük sorait idézik szó szerint. Ilyenekkel tele van, és ezek azok, amik már az Inquisitionben is fárasztóak voltak helyenként. (Fú, amikor a halál komoly Cassandráról kiderült, hogy imádja Varric regényeit, és remegve kérdezik hogy milyen fordulatokat tervez a következő kötetben, tisztára, mint Beckett a Castle-ben... Elsőre poén volt, utána belegondolva kínos.)
No, hogy tisztázzam:
A DA világa baromira összetett, mély és érdekes (nyilván összelopkodták innen-onnan a fejlesztés kb. 23 éve során). A Forgotten Realmsé is potenciálisan az, csak attól függ, hogy egy játék/könyv miképp nyúl az alapanyaghoz, lásd, az NWN1 minden volt, csak laza, kedves sztori nem - de ugye itt a WotC fújja a passzátszelet, ők pedig elmentek egy nagyon könnyed irányba.
Ha a Veilguard ezt a lore-t nem bassza el, akkor az már megér nekem minimum egy youtube cutscene videós végignézést.
A többi rész - sekélyes, felajzott playersexual karik, kamaszokra és fiatal felnőtteknek szabott komolyság banterek, woke - valóban a BG3 szellemi örökség, csak a kritikák szerint még náluk is rosszabbul csinálják.
MM és a Marvel:
Csak egy példa, random party banter Shadowheart és Wyll között: a kedvenc pornóregényük sorait idézik szó szerint. Ilyenekkel tele van, és ezek azok, amik már az Inquisitionben is fárasztóak voltak helyenként. (Fú, amikor a halál komoly Cassandráról kiderült, hogy imádja Varric regényeit, és remegve kérdezik hogy milyen fordulatokat tervez a következő kötetben, tisztára, mint Beckett a Castle-ben... Elsőre poén volt, utána belegondolva kínos.)
Werglia szerint pedig a Veilgurad az a BG3 ali expresszes verziója.
(És ő ugye már a BG3-tól sem dobott hátast.)
A BG3-ban pedig, ezt továbbra is tartom, zseniális volt, hogy mi mindent mennyiféle módon megoldhattál, külön szövegek is voltak mindenre, Act1 (sajnos később kevésbé) szinte minden küldetésnél, minden szituációjánál csapattag-függő banterek színesítették a képet. És telis tele volt zseniális apróságokkal.
Igen, a story arch nem emlékezetes, finoman szólva sem, a történetnek valahogy nincs igazi íve, nem marad meg ez a része emlékezetesként az emberben (hiába van benne egy-két hű de királynak gondolt húzás (SPOILER
Más kérdés, hogy a napokban hirtelen ötlettől vezérelt újrainstall nálam is másfél órát élt meg a gépemen. Dettó ugyanígy voltam vele: belegondoltam, hogy mi mindenen kellene végigmenni, hogy voltak azért bőven "cumbersome" dolgok is a játékban, plusz a kontroller irányítás baromi furának tűnt az egér/billentyű után (zavart példa az jól átlátható, mindent egyszerre mutató ui hiánya) stb. Így ment a levesbe.

(És ő ugye már a BG3-tól sem dobott hátast.)
A BG3-ban pedig, ezt továbbra is tartom, zseniális volt, hogy mi mindent mennyiféle módon megoldhattál, külön szövegek is voltak mindenre, Act1 (sajnos később kevésbé) szinte minden küldetésnél, minden szituációjánál csapattag-függő banterek színesítették a képet. És telis tele volt zseniális apróságokkal.
Igen, a story arch nem emlékezetes, finoman szólva sem, a történetnek valahogy nincs igazi íve, nem marad meg ez a része emlékezetesként az emberben (hiába van benne egy-két hű de királynak gondolt húzás (SPOILER
Balduran, Sarevok papa stb.
, nem telitalálatként jönnek ki), de a sok kis apróság miatt mégis végtelenül élvezetes volt (legalábbis) számomra a végigjátszás. És a párbeszédek nagy része is abszolút minőségi írás volt szvsz, amit élvezetes volt olvasni.
Más kérdés, hogy a napokban hirtelen ötlettől vezérelt újrainstall nálam is másfél órát élt meg a gépemen. Dettó ugyanígy voltam vele: belegondoltam, hogy mi mindenen kellene végigmenni, hogy voltak azért bőven "cumbersome" dolgok is a játékban, plusz a kontroller irányítás baromi furának tűnt az egér/billentyű után (zavart példa az jól átlátható, mindent egyszerre mutató ui hiánya) stb. Így ment a levesbe.
Endure. In enduring, grow strong.
A lore videókat hallgatom éppen, és azok tényleg elég érdekesek.
Egyelőre nem áll szándékomban játszani vele, de sztori/lore tekintetében már most jobban tetszik, mint BG3 bármikor. (Tegnap ismét nyomtam a DU runt, és pár óra után belegondoltam, hogy még milyen küldetéseken és karakterinterakciókon kell túljutnom, és ettől olyan mérhetetlen unalom tört rám, hogy le is kapcsoltam a játékot. Az összecsapásokat viszont élvezem - most Tactician nehézségen vagyok.)
Egyelőre nem áll szándékomban játszani vele, de sztori/lore tekintetében már most jobban tetszik, mint BG3 bármikor. (Tegnap ismét nyomtam a DU runt, és pár óra után belegondoltam, hogy még milyen küldetéseken és karakterinterakciókon kell túljutnom, és ettől olyan mérhetetlen unalom tört rám, hogy le is kapcsoltam a játékot. Az összecsapásokat viszont élvezem - most Tactician nehézségen vagyok.)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 16:11
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [7]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
