Pff, azért tényleg elég gáz ez a karakter. Pályára érkezés, 190 magas qunari (faj)
nő, teljes népviseletben. Első összecsapás portyázó qunarikkal (faj) után Rook ártatlanul megkérdezi, hogy nincs e ezzel baja. Válasz, nincs, ő nem qunari (kultúra). Kérdés2 de hát ott a karján valami qun szalag, az mi? Válasz, az csak úgy van, ne akarja már megmondani, hogy ő kicsoda. 2 perc a találkozás óta.
Miafasz... Tőmondatok, véletlenszerűen beszúrt qunari szavak, nyilván bunkóság ezt félreérteni...
Egy küldijét mentem a felvétel után. Anyja elhagyta a qunt, csecsemőként hozta magával, rivainiként nőtt fel, a qun kulturális hagyaték, nem követendő példa. Ez amúgy tényleg érdekes dolog lenne, *valami*-amerikai vagy hasonló multikultúrás metafora másod/sokad generációs nézőponttal. Küldi végén anyu odaszúrja, hogy fiúsan viselkedik, na ez aztán triggerelte.
Később beszélgetés Skyholdban. Neakarjukmármegmondankicsoda kisasszony éppen Nevet basztatja, hogy miért hord női ruhákat. Blabla, ő nem élvezi a női létet, csapong, pánikol, blabla. Oké, biztos világban létező probléma, de baszki, komolyan pont ez a játék a legjobb platform erre, főleg így? Nemrég főküldi 6
SPOILERA vagy B város lakosságát éppen megtizedelte a blight
erre ilyen szarságokkal kell* foglalkozni. Talán árnyalódik később, de ezt eddig twitter "vita" szinten közvetíti a játék.
*Bár úgy tűnik a társak felvétele kötelező, minden további interakció a játékoson múlik. A főküldi is mintha valahogy külön működne a minden mástól. Nem tudom, hogy lesz-e "ilyen magasnak kell lenned az utolsó küldihez" típusú követelmény vagy csak ME2 módon jól megszívat ha felkészületlenül ugrunk bele, de eddig nem igazán érzem azt, hogy a melléktevékenységek fontosak lennének vagy valamilyen módon befolyásolnák a karaktereket/történetet. Pl az említett spoiler következményeit takarítgattam a szabadidőben, a kapcsolódó karakter viszont két főküldivel későbbi visszatérésekor még mindig úgy beszélt, mintha csak 5 perce telt volna el.