28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: The Veilguard



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Madáretetős küldivel nem volt bajom, sőt, és a poénon a végén ~nevettem is. Nagyjából Serával (hangulat) raknám egy csoportba, elmegy, de miért pont ebbe a történetbe erőltetik be a karaktert... Ffi flörtöt érzékelte a játék, a transzformer Rook egyedi válaszai még esetleg indokolhatják mindkét karaktert, főleg a küldije későbbi részein.

32-es ellenbe én is belefutottam még lvl15 körül, sztorin lazán levágtam. Kapcsolódóan, nem emlékszem hol volt pontosan, emiatt későbbi főküldi után lehet idő előtt feloldottam endgamenek szánt sztori elemeket is... Tartalmilag viszont az nagyon jó volt, pontosan emiatt vettem meg a játékot.
subject17
subject17 [7061]
Ördög ügyvédje leszek, de a recruitment + madáretetős bonding quest egyáltalán nem volt vészes. Esetlen helyenként, ahogy az egész játék is az, de nem vészes.

Szerintem bezavar az, hogy már kondicionálva lettünk előre, hogy ő "az", és miatta kell a játékot is utálni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11539]
Pff, azért tényleg elég gáz ez a karakter. Pályára érkezés, 190 magas qunari (faj) , teljes népviseletben. Első összecsapás portyázó qunarikkal (faj) után Rook ártatlanul megkérdezi, hogy nincs e ezzel baja. Válasz, nincs, ő nem qunari (kultúra). Kérdés2 de hát ott a karján valami qun szalag, az mi? Válasz, az csak úgy van, ne akarja már megmondani, hogy ő kicsoda. 2 perc a találkozás óta.

Miafasz... Tőmondatok, véletlenszerűen beszúrt qunari szavak, nyilván bunkóság ezt félreérteni...
Egy küldijét mentem a felvétel után. Anyja elhagyta a qunt, csecsemőként hozta magával, rivainiként nőtt fel, a qun kulturális hagyaték, nem követendő példa. Ez amúgy tényleg érdekes dolog lenne, *valami*-amerikai vagy hasonló multikultúrás metafora másod/sokad generációs nézőponttal. Küldi végén anyu odaszúrja, hogy fiúsan viselkedik, na ez aztán triggerelte.

Később beszélgetés Skyholdban. Neakarjukmármegmondankicsoda kisasszony éppen Nevet basztatja, hogy miért hord női ruhákat. Blabla, ő nem élvezi a női létet, csapong, pánikol, blabla. Oké, biztos világban létező probléma, de baszki, komolyan pont ez a játék a legjobb platform erre, főleg így? Nemrég főküldi 6 SPOILER
A vagy B város lakosságát éppen megtizedelte a blight
erre ilyen szarságokkal kell* foglalkozni. Talán árnyalódik később, de ezt eddig twitter "vita" szinten közvetíti a játék.

*Bár úgy tűnik a társak felvétele kötelező, minden további interakció a játékoson múlik. A főküldi is mintha valahogy külön működne a minden mástól. Nem tudom, hogy lesz-e "ilyen magasnak kell lenned az utolsó küldihez" típusú követelmény vagy csak ME2 módon jól megszívat ha felkészületlenül ugrunk bele, de eddig nem igazán érzem azt, hogy a melléktevékenységek fontosak lennének vagy valamilyen módon befolyásolnák a karaktereket/történetet. Pl az említett spoiler következményeit takarítgattam a szabadidőben, a kapcsolódó karakter viszont két főküldivel későbbi visszatérésekor még mindig úgy beszélt, mintha csak 5 perce telt volna el.

Vissza

Fórumszabályzat