28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: The Veilguard



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Ha 36 project újraindítás és 2-3 év rendes fejlesztés helyett jobban kibontják az erősebb részeit akkor ez simán a játékok Endgameje lehetett volna. Fanservice karakterek nagyon hiányoznak bizonyos helyekről és faction vezetőket, akár társakat is kiválthattak volna. ME3 kevés érdemei közé tartozik, hogy ha visszatérők nem voltak jelen akkor más kisebb-nagyobb npc vette át a helyüket a küldi során (mondjuk ez magamnak sose próbáltam csak láttam).

Trash megkapta a legjobb és talán egyetlen nagy cameot, minimum a wardeneknél is simán el tudtam volna képzelni valaki/k hasonlót. X karakter helyzetébe belegondolva volt egy nagy revelációm is valaki mással kapcsolatban. Fel is hypeoltam magam mondván, hogy az ő korábbi sorsa nem olyan kérdőjeles aztán még neki se szorítottak helyet... Lehet valami naplóbejegyzésben vagy mementoban.

Hangulatában és a befejezéssel pontosan ezt vártam anno a ME3-tól, de a jó részei közötti időhúzó tartalom (live service maradékok, 3 mondatos quest start ami egy levél is lehetne, funkciótlan pálya felfedezések, stb) valami botrányos.
subject17
subject17 [7061]
Nagyon bánt a hányattatott sorsa ennek a játéknak, mert sajnos érződik sok dologban. Folyton motoszkál bennem az, hogy "bassza meg, ez a rész mennyivel jobb lehetett volna, ha az elejétől kezdve ez az irány a fejlesztéssel".

Épp Solas megbánása kapcsán néztem az emlékeit, ezek közül egy-kettő a lore-ra nézve irgalmatlan reveal, és letudták egy "hangfelvétellel" egy freskót bámulva... Csalódás volt így, főleg azért, mert még így is elérték, hogy amúgy üssön a dolog.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat