Valami nagyon tagolt a "pálya", nagyok a távolságok, és durván hegyvidékes az egész, járhatatlan. Az útvonalkövetés megkerülteti a fél világot, mire elvisz a célhoz. Nem tudom, ki(k)nek az ötlete volt az átjárhatatlan dzsungel megalkotása, de ezúton is gratulálok a szülei(k)hez.
A küldetések nagyjából annyiból állnak, hogy nyírjál ki egy kört, aztán, amikor ebbe beletörődtél, jön, hogy akkor nyírjál ki még két társaságot, és így tovább
Közben véget nem érő visszaemlékezések egy visszaemlékezésben, nehogy haladhassak.
13 órája játszom csak, de már fingom sincs, ki kivel van, követhetetlen a történet, sodródom csak az árral.
Naoe jó a lopakodós gyilkolásban, Yasuke meg ugye egy tank, de rohadt idegesítő, hogy a lövöldözős seggfejek folyton leölnek. Egyelőre semmi ellenfegyverem nincs.
Az automata célpont befogást harc közben hogy lehetett így elcseszni?! Az AC2-ben is tök jól működött, erre, akit kivédek / kitérek, egy másikra akar támadni a karakter... mi volt a baj azzal, hogy arra támadok, amerre húzom a kart?! Ha kikapcsolnám a követést, hogy menekülnék, akkor még azért befogja 1-2x az ellenséget, meg forog a kamera, természetesen leölnek.
Baromi sovány a támadási repertoár is.
Hogy pozitívum is legyen: TUD ÚSZNI A LÓ!!!

Dark Archon
