28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az Év Játéka - kinek mi tetszett az idén?



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7041]
Én is ezt mondom, hogy a mai openworld játékokhoz képest igazából nevetségesen egyszerű kiismerni a pályaszakaszokat. Eleinte én is keresgéltem a térkép gombot, "vakon" éreztem magam, mert már máshoz szoktatott a modern gaming. De pont valahol Flying Waters körül elengedtem, és rájöttem, hogy abszolút nem vagyok annyira suta tájékozódásban, mint hittem.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Dark Archon
Dark Archon [11820]
Olvastam máshol is, hogy van valami hang, és akkor kell hárítani / kitérni, de az is valóságos csoda volt, hogy a Hellsingerben képes voltam ütemre lövöldözni. Inkább vizuális típus vagyok, nem nindzsa.

Aribeth: kösz, azt kikapcsolom akkor én is, bár a támadásos QTE-k pont nem nehezek, legfeljebb tökéletesre csinálni. Meg nem mondom már, hogy nézett ki az az ellenség, de az első pályán is találtam egy másikat is, egy pantomimes figurát. Azt se tudtam hova tenni, meg, hogy miért kell mindennek zsákutcának lennie. De értem én, hogy ez egy expedíció, nem kell mindent az ember szájába rágni, meg a karakter is mondja, hogy ez egy erős ellenfél.

gothmog: annyira nem nehéz, normál ellenfeleknél - főleg, amiket már ismerek - elmondhatom, hogy korrekt a rendszer. Az sem lenne jó, ha mindent simán lehetne védeni vagy kitérni.

A színek jelentésére rájöttem a portáloknál, meg arra is, hogy nem érdemes máshova menni, mint, amit a küldetés ír.

Ez sehol nincs egy igazi mérgelődős kirohanáshoz amúgy

subject17: hát, ez annyira openworld, mint a s*ggem

Dark Archon

Shadowguard
Shadowguard [4550]
Ne a látványt figyeld, a hangokra koncentrálj.
Nem vicc, konkrétan volt olyan ellenfél, akit csukott szemmel perfect parryztem végig.
A térképre nem tudok mit mondani, nekem kétszeri végigjátszás után sem volt zavaró, valahogy természetesnek éreztem, hogy ilyen.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Dark Archon
Dark Archon [11820]
Hát, én most járok 7 óránál benne, és azért a "találni benne hibákat" enyhe kifejezés arra, hogy ebben a mesebeli lóf*sz világban a p*csáért nem tudtak egy helyszínen belülre térképet rakni. Vagy, hogy lépten-nyomon belefutok olyan ellenfelekbe, akik 1-2 ütésre széjjelk*rnak. Vagy, hogy egy új ellenfél esetén képtelenség kitalálni a mozdulatait, mert az apjuk f*száért nem raktak vizuális jelzést védés / kitérés esetére, mint a jelenkor játékainak 90%-ánál. Ennek folyományaként az első körben rendszerint sz*rrá verik a bandát, aztán lehet próbálkozni tovább.

S valaki mondja már meg, a világtérkép miért ilyen rohadék homályos, ennek tényleg ÍGY kell kinéznie vagy valami grafikai beállítás sz*r?

Dark Archon

subject17
subject17 [7041]
Én most telibe az Expedition 33 GOTY szavazók népes táborában vagyok. Közelében se járt semmi*.

Emellett még ARC Raiders honorable mention, multi kategóriában.

*Szerk.: Nyilván az általam kipróbált játékok közül, mielőtt valaki hadonászni akar.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat