28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Clair Obscur: Expedition 33



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4546]
20-25... Én nem számoltam, de szerintem 100 körüli try volt mire eljutottam P3-ig. Aztán még az volt magában 15-20 próbálkozás a második végigjátszásnál.
Ez különösen annak tükrében durva, hogy a legtöbb bosst vagy chromatic nyavalyást maximum 5-10 próbálkozásból lecsaptam. Cleára például konkrétan emlékszek, hogy harmadik nekifutásra ment le.
Grosse Tete vicces, van belőle egy második is, arra direkt úgy mentem rá, hogy megöljem mielőtt fel tudna robbanni. Nem volt könnyű, mert HP-ja nyilván van a kis pufinak.

Ami vicces még az a Verso gépfegyver build Első nekifutásra is élvezettel lövöldöztem vele, de másodikra sikerült tökéletesen kimaxolnom, átlagban 40-50x lőttem egy körben (a rekord 61) és két köröm volt egymás után.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5151]
Én is csak nála használtam. Kitanulni viszont nem lett volna türelmem, mert már endgame közelében voltam, és a zárásra voltam kíváncsi, így nem volt kedvem 20-25 alkalommal csak azért nekifutni, hogy legalább dodge szintűre bevésődjenek a dolgai. (Érdekes, soknál élveztem a tanulást, és pl. a pattogós genyót (Grosse Tete) - aki felrobbantja magát vagy mit csinál, ha elég ideig (körig) bírod ellene - konkrétan csukott szemmel is le tudtam így verni.)

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Első végigjátszásnál én nem kevés szenvedés és tanulás árán eljutottam a P3 elejéig... Mikor ott szó nélkül tüsszentette el a csapatomat akkor kerestem oneshot buildet hozzá, de azt egyedül nála használtam. Aztán (nagyrészt csak emiatt a harc miatt) kezdtem egy második végigjátszást, ott már levertem mindenféle cheese taktika nélkül is... De azért a végén az utolsó ütést szándékosan a gommage vitte be.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5151]
Én saját kútfőből raktam rá össze buildet, de szintén one-shot jellegűt, mert kitanulni a támadásait, hát ahhoz nekem sem lett volna türelmem... (Az elején csak úgy simán nekiszaladtam vagy háromszor, és úgy feltörölte velem a padlót, hogy csak lestem... )

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4134]
Én összeraktam rá a guide-os chance alapú one-hit buildet, anélkül sose lett volna meg szerintem.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

gothmog
gothmog [5151]
Nem találtam meg amúgy a 18 csapásos akármit, de annyira nem is érdekel.

Parancsolj! (Parry-zve, "pucéron" tolja le Ongbal (ő a souls like játékokban is mindent szétparry-zik - iszonyat jól tol minden ilyesmit), de így legalább láthatod viszonylag sok támadását. (Azt nem tudom, hogy a 18-as kombó benne van-e, de ha nem, úgy sem lesz gyenge a dolog... Ráadásul félkarú barátunk akkorákat üt, hogy a fal adja a másikat. Csak ez itt nem derül ki, mert ugye Ongbal mindent kivéd...)

Endure. In enduring, grow strong.

Dark Archon
Dark Archon [11815]
Végigtoltam, maradtam expedition nehézségen

A játék biztosan nevezhet azon "főgonosz" címére, akit a legtöbbször kellett legyőzni. Vele, meg pár ellenféllel kicsit nehezebb volt megküzdeni, de amúgy rendben volt.

Előtte még lenyomtam a nehezebb gestral arénát, kivéve a főprüntyőkét. Az mondjuk szintén szándékos kicseszés, ha először nem sikerül, akkor így jártál.

Azt se mondom, hogy 100% felfogtam a sztorit. SPOILER
Miért Maelle volt az oka Verso korai halálának? Meg maga a visszaszámlálás sem tiszta, valami olyasmit vettem ki, hogy annyi lelket tud megmenteni az anyjuk?


Nem találtam meg amúgy a 18 csapásos akármit, de annyira nem is érdekel. Nyomom az NG+-t, meg rákerestem már jobb buildekre, aztán kész. Bár abból is igazából csak Lune-nek sikerült összehozni egy igazán jót a Mayhem / Elemental Genisis skillekkel. Többiek mintha bottal piszkálnák az ellenfeleket hozzá képest.

Dark Archon

gothmog
gothmog [5151]
Örülök, hogy nem vettem le a nehézséget, az amatőröknek való...

Várom a későbbi bejegyzéseidet - már csak az ügyben, hogy mennyire öregszik jól majd a fenti mondatod

A játék "kötelező elemű" ellenfelei amúgy szvsz elég könnyűek, főleg ha majd meglesz az a piktód, ami eltörli a 10 ezres sebzésplafont, mert akkor már egyenesen nevetségesen könnyűek lesznek (kb. az első körben lenyomsz mindenkit, lépni sem tudnak). Ám azért a szabadon kalandozás közben bele lehet futni majd egy-két olyan ellenfélbe, ahol - már most borítékolom, hogy - nagyon-nagyon ki fogsz akadni. Némelyikük csak nehezebb/trükkösebb, ki kell ismerni, és nem lesz velük sem gond. (Bár közben szitkozódsz majd, törléssel fenyegetőzl stb.) De van közöttük egy, aki messze kiemelkedik a többi közül: neki van pl. 18 támadásból álló kombója is (csapásonként kissé eltérő időzítésekkel, hogy extra nehéz legyen), és ez még nem is a legrosszabb dolog, amire képes... de nem akarok spoilerezni. Meg ezek nem kötelező elemek/ellenfelek, szóval rajtad áll csak...

Endure. In enduring, grow strong.

Dark Archon
Dark Archon [11815]
Jött a Duellist, na, mondom, megint itt fogok anyázni. De ahhoz képest elsőre levertem (2x), a relatíve emberi formájú ellenfeleket jobban ki lehet számítani akkor is, ha először látom.

Meg bátran nekimentem a Bourgonoknak vagy mi a nevük.

Örülök, hogy nem vettem le a nehézséget, az amatőröknek való

Dark Archon

Peace
Peace [28844]
Vagy azt.

Vissza

Fórumszabályzat