Egyébként a RTS-ekkel nincssemi bajom de az tényleg érdekes hogy 5 percenként gyártják az egységeket ami még megfogott pl a RA-ban az mikor fut a kis gyalogos katona és elkezdi löni valamiféle kézi löfegyverrel a tankot és annak ha ég lassan is de megy le a HP-ja (kopik a tank?) Ami szerintem relative kiegyenliti a körökre osztott és az RTS ek hibáit az pld a Shogun vagy a Medieval.. persze ezeknek is van sok hibája, de itt a gyártás s az épitkezéás hadseregek mozgása ne mvalos időben történik viszont a csata igen.
nem kezdem el istneiteni mondjuk én nagy rajongo vagyok de mindenki dönte el maga.
Szedrencs azért akad kivétel én pld a Close combatban is azt szerettem hogy figyeltek olyan részletekre hogy morál eről sok játékban kicsit elfelejtkeznek vagy a löszer kérdése..
Lacko számodra ajánloma West Front East front nevü remek kökre osztott stratégiai játékot na ott választhatsz hogy egy hadosztályt vagy századot akarsz-e irányitani a poén az ha kiválasztotd a legnagyobbat akkor egy kör kb adig tart mint a PG-ben egy pálya mert anyi egységed van.
Jut ezsembe ti ne mérzitek ugy hogy az utobbi időben kicsit hanyagolják a játékokban a sima meze katona alakját ezt most ugy értmeh ogy pld WC3 hősők... nem tudom ki hogy van vele de én szeretme ha tényleg katonák vivják a háborut és nem aról szól hogy van két übermens akákrki ésrajtuk mulik minden..
UI: a Sudden Strike tényleg nagyon jó és a megismerkedésem vele is nagyon jó volt maradandó élmény
