28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint



Írd ide hozzászólásod:

Icebird
Icebird [112]
Igy néz ki pl. a tunguska berakása a Light factory upgrade-lés után.
A * szorzó határozza meg mennyi plusz embert rakjon bele, ha úgy vásárolod hogy legyen bent személyzet!
Persze mondjuk egy motort nem kell ilyen részletessen meghatározni.

TunguskaCost = 12000
TunguskaEastBuildTime = 60
TunguskaEastType = 64

mannedTunguskaCost = TunguskaCost + soldierCrewCost * 2
mannedTunguskaBuildTime = TunguskaBuildTime + soldierCrewBuildTime * 2

eastUnarmed = [TunguskaType]
eastLight = [TunguskaType]
eastLightNames = ["DKMM_Gtunguska"]
eastUnitCosts =[mannedTunguskaCost]
eastUnmannedUnitCosts = [TunguskaCost]
eastUnitBuildTimes = [mannedTunguskaBuildTime]
eastUnitDescriptions = ["Tunguska"]
eastUpgradedLightNames =["DKMM_Gtunguska"]
FOxygene
FOxygene [3275]
Szerintem a Stats.sqs-ban nincs ilyen rész.
És mondom nem egyetemes a probléma mert a BMD3-asba tesz 1db vezetőt míg az MT -LB be 1db sem.ha magadnak kéred emberrel vagy egy szakasznak akkor sem.És a fenti sorban hibát jelez.

Speiális ember semmiképpen nem kellhet neki.Meret pl az ITA tornádóba is tettem hagyományos katonát az ITA pilót helyett és a sima editorba be is töltött nekem a külön ITApilot.pbo használata nélkül mezei katona ült a volánnál.

De a most használt egységek egyike sem kér külön személyzetet pbo-t.
szóval az alap Resistance embereit használják ez fix.

Az addons könyvtárba pakolt MFCTI.pbo ban viszont van néhány paraméter a tankokhoz de csak lőszertípus egyebek tehát nem a személyzetre vonatkozik,inkább valamiféle változtatás az alap RES pbo-ihoz képest.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Vissza

Fórumszabályzat