Meg irjak tesoldalt?
Ahol az ATI a nyero
Figy nem lehet tufni mi is a helyzet.
Nvidia csalt egyszer.
http://www.extremetech.com/article2/0,3973,1155533,00.asp
Ezen azo ldalon megtalalod a reszleteket!
Az nVidia FXhez készített drivere felismeri ha 3Dmark03 fut (bár egyesek megkockáztatják hogy a doom3 esetében is hasonló a helyzet), és megkönnyíti a nemlátszó polygonok/texelek számítását a nem látszó részek kihagyásával. Ami ugye nem volna gond, de ezt nem occlusion cullinggal (á la PowerVR tech vagy ATI hyper-z), hanem egyszerűen a scene egy részét nem tölti be. Mégpedig azt, amely nem látszik a fix útvonalú kamerából.
A bökkenő csak az, hogy az extremetech-es csapat rendelkezett egy nem kiadott 3Dmark03al, amelyben meg lehetett állítani a tesztet és körülnézni. Amint kinéztek a mindenki által jól ismert kameraútvonalból, az előbb postolt ''turpisságot'' fedezték fel.
Ehhez tudni illik, hogy a 3Dmark03 teljes sceneket tartalmaz, holott ezt mi nem szoktuk látni. Ebből kifolyóan az nVidia (az igen erős gyanú szerint) gondolta megszabadítja az FXet ezektől, hiszen ki jönne rá. Az extremtech, például.
A cikkben közlik, hogy az ATI kártyákkal körülnézve a teljes scene látszódott.
Egyesek szerint a mai benchmarkoknak befellegzett, hála ennek a kissé etikátlan lépésnek (bár még most nem tudni hol alkalmazta ezt az nVidia, vagy esetleg az nVidián kívül bárki más is). A véletlenszerű útvonal a reprodukálhatatlanság miatt pedig nem járható út.
Az nVidia egyelőre nem nyilatkozott.
Korrekt egy tarsasag!MAr azt se hiszem hogy szaggatas nelkul megy e meg az Age of Empire 2
