class CfgPatches
{
class Foxisland
{
units[] = {};
weapons[] = {};
worlds[] = {"Foxisland"};
requiredVersion = 1.40;
};
};
class CfgWorlds
{
class DefaultWorld {};
class Eden: DefaultWorld {};
class Foxisland: Eden
{
description="Foxisziget";
worldName="\Foxisland\Foxisland.wrp";
//cutscenes[]={"..\ADDONS\Foxislandanim\intro"};
//icon = "_foxi.paa";
startTime="10:00";
startDate="29/2/84";
centerPosition[]={6387,6387,0};
};
};
class CfgWorldList {
class Foxisland {};
};
Igy nézne ki a szigeted. Ami nincs definiálva azt felesleges beleírni ,csak hiba forrás.
Ezt a két sor is csak akkor kell ha csinálsz hozzá intrót ,és kis ikont.:
cutscenes[]={"..\ADDONS\Foxislandanim\intro"};
icon = "_foxi.paa";
Egyenlőre ki kommenteltem. Igy látni hova kell majd irni. Tehát azokat nyugottan töröld.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Operation Flashpoint
cinc az oktatóanyagban egy szimpla bejárható házhoz nem kell nagy művészet script-et írni mivel csak az alap struktúrát kell kibővíteni a saját neveiddel mennyiségeiddel.Van egy oktatóanyag annak ott van a végén.
Viszont én most alapszinten domborzatilag összehoztam egy szigetet csak tesztként,és a tutorialhoz mellékelt config.cpp-t írtam át a saját nevemre de valamilyen szintaktikai(elírás) hibát tartalmaz.
Darkforce íme a feladvány: a CFGworlds részben írtam el valamit a hibaüzenet szerint { ilyen jel-et emleget hogy helyette = egyenlőségség jel kell!!! de hol?????
// Example config file for Visitor Tutorial island
// some basic defines
#define TEast 0
#define TWest 1
#define TGuerrila 2
#define TCivilian 3
#define TSideUnknown 4
#define TEnemy 5
#define TFriendly 6
#define TLogic 7
#define true 1
#define false 0
// type scope
#define private 0
#define protected 1
#define public 2
class CfgPatches
{
class Foxisland{units[]={};weapons[]={};requiredVersion = 1.40;};
};
class CfgWorldList {
class Foxisland {};
}
class CfgEnvSounds {};
class CfgWorlds
{
class DefaultWorld {};
class Eden: DefaultWorld {};
class Foxisland: Eden {};
{
worldName="\Foxisland\Foxisland.wrp";
description="Foxisziget";
startTime="10:00";
startDate="29/2/84";
centerPosition[]={6387,6387,0};
class Names
{
};
};
};
Na?????????????????????????????
A szigetek Config.cpp-ről nincs még útmutatóm ezért vagyok hülye hozzá.
Az is jó lenne ha beírnál egy olyan cofig.cpp fájlt ide ami egy üres szigetre alkalmazható,van ott egy center szám valahol gondolom az az jelöli a térképem közepét,ugye?
THX
Viszont én most alapszinten domborzatilag összehoztam egy szigetet csak tesztként,és a tutorialhoz mellékelt config.cpp-t írtam át a saját nevemre de valamilyen szintaktikai(elírás) hibát tartalmaz.
Darkforce íme a feladvány: a CFGworlds részben írtam el valamit a hibaüzenet szerint { ilyen jel-et emleget hogy helyette = egyenlőségség jel kell!!! de hol?????
// Example config file for Visitor Tutorial island
// some basic defines
#define TEast 0
#define TWest 1
#define TGuerrila 2
#define TCivilian 3
#define TSideUnknown 4
#define TEnemy 5
#define TFriendly 6
#define TLogic 7
#define true 1
#define false 0
// type scope
#define private 0
#define protected 1
#define public 2
class CfgPatches
{
class Foxisland{units[]={};weapons[]={};requiredVersion = 1.40;};
};
class CfgWorldList {
class Foxisland {};
}
class CfgEnvSounds {};
class CfgWorlds
{
class DefaultWorld {};
class Eden: DefaultWorld {};
class Foxisland: Eden {};
{
worldName="\Foxisland\Foxisland.wrp";
description="Foxisziget";
startTime="10:00";
startDate="29/2/84";
centerPosition[]={6387,6387,0};
class Names
{
};
};
};
Na?????????????????????????????
A szigetek Config.cpp-ről nincs még útmutatóm ezért vagyok hülye hozzá.
Az is jó lenne ha beírnál egy olyan cofig.cpp fájlt ide ami egy üres szigetre alkalmazható,van ott egy center szám valahol gondolom az az jelöli a térképem közepét,ugye?
THX
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 3. A Techland áthidalhatatlan gondokba ütközött a Dying Light: The Beast előző konzolgenerációra való megjelenésével kapcsolatban
- 4. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 5. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
Legfrissebb fórumtémák
- 22:28
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [81]
- 22:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1611]
- 12:15
- boldog születésnapot nekem!:) [4021]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]