A fantáziádra van bízva minden.
A gamefaqs-on van egy ilyen téma, hogy "Mit szeretnél látni a Suikoden 4-ben". Nos ezt rendszeresen szoktam olvasni. Szóval mielött a sztorival kezdenénk el foglakozni, ezeket a dolgokat kéne tisztázni.
Most én leírom mit is szeretnék a S IV-ben látni:
-A történettel kezdem, mert ez a Suikoden alapja.
A történet során többet kéne megismernünk Harmonia-ból, mert amennyit idáig tudunk róla az nem igazán sok. És a többi idáig feltáratlan területet sem kéne kihagyni, gondolok itt Kanakan-ra, Queendom of Falena-ra, Outlands-ra és az egyéb ismeretlen helyekre. Ha nem is mindbe látogatnánk el, legalább egy-kettőt megismerhetnénk belőlük.
A Trinity System-et hanyagolni kéne, nem mintha nem tetszene, sőt elég ötletes volt, más szemszögből látni az egyes eseményeket, de inkább visszatérnék az első két részben megismert történetvezetéshez.
Amit még várnák, nagy háborúkat (országok között és nem a szörnyek ellen), drámát, szerelmet, vidámságot és minden egyebet, ami egy ilyen játékhoz elengethetetlen.
Jó érzés lenne látni újból a régebbi szereplőket, Viktor-t, Flik-et, Viki-t, Futch-ot és még pár ismertebb szereplőt az előző részekből.
Pesmerga-nak kötelező lenne szerepelnie, és elnéznék egy előfinálét közte és Yuber között.
Még több Igaz Rúnát kéne megismerni, példáúl a Circle Rúna engem nagyon izgat és Hikusaak kiléte is.
-A Suikoden világ szintén alappillére a kastély. A 4-ben a 2. részre alapuló kastélyrendszert kéne használni. Legyen nagy, legyen változatos, a karakterek csatlakoztatásával szépülkön, bővűljön. Legyen központi szerepe a kastélyodnak, érezd, hogy ez az ellenfeled célpontja és az emberek utolsó reménye.
-A karakterekről már írtam, most jöjjön a háború.
Sokkal sokkal nehezebb és több háborúnak kéne lennie a 4. részben. És nem holmi szörnyek ellen, hanem az országok közötti viszályból és versengésből származó háborúknak. Kíváncsi lennék egyes országok katonai erejére.
-A helyszínekre is kitérnék még. Szívesen mennék vissza az idáig megismert hlyekre, lásd a 2-ben vissza tudsz menni az első részből jól ismert Gregminster-be. Mekkora érzés visszamenni pár év után oda és látni a város változásait, és a már fejlettebb grafikai motorral végignézni a városon. Szerintem ezt nem kéne kihagyni.
-A harcról pár szót. Nekem nem volt semmi bajom a harcrendszerrel semelyik részben sem. Ez a 6 csapattagos harc már megszokott. De amit változtatnák az az, hogy több Unite Attack kéne és vissza kéne hozni a Rúna egyesítéseket.
-Minijátékok terén, a III-ból megismert kártya játékokat nem erőltetném, sokkal egyediebbek kellenének. Be lehetne vezetni a kastélyodba egy arénát, ahol a saját karaktereiddel kéne megküzdened, és ha legyőznéd őket akkor elárúlna valamit magáról, a múltjából, vagy adna valami értékes cuccot.
Ez szerintem nagyszerű ötlet lenne.
Most ezek jutottak az eszembe, de majd pótolom a hiányosságaimat... késő van már, menni kéne aludni.
De KissAljas te is leírhatod a véleményedet, hogy te mit szeretnél látni a IV-ben.
Aztán miután ezeket összeszedtük rátérhetünk magára a történetre is.

"Sometimes justice is just a word, but sometimes justice is also three feet of sharp steel smashing in your face."
