28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Digital Reality: Afrika Korps vs Desert Rats - Első reakciók...



Írd ide hozzászólásod:

erdos
erdos [1247]
Dauby!
Én voltam itt előbb!
Ig3!

Nem az a baj hogy nagy az isten állatkertje, hanem hogy alacsony a kerítés...

Lacko
Lacko [11561]
Én is Daedalus féle hozzászólást akartam írni, de valahogy sejtettem azt, amit Dauby az 5. pontban írt. Nézzétek meg a hardcore II. világháborús játékokat: Combat Mission. Iszonyú nehezen szed össze annyi rajongót, amelyik eltartja. (Mondjuk speciel a Combat Mission-nek bejött), de azt olyan emeberek fejlesztették, akiknek egyébként volt más munkájuk és nem ebből éltek, tehát az sem rázta volna meg őket, ha nem jön be. Baromira megértem Dauby-t, hogy nekik muszáj olyan játékot írni, amit szeret a plebsz és ez az RTS. Az RTS már a stílusból fakadóan sem lehet realisztikus, mert valójában reflex játék (ki tud többet kattingatni rövidebb idő alatt), de akik nem értenek a stratégiához, azoknak az RTS nyújtja a sikerélményt.

Egy kérdésem azonban nekem is lenne Daubyhoz:
Ha már egyszer bizonyításba kezdtetek, hogy tudtok ti mást is mint űrstartégia, akkor miért nem FPS? Azt is imádják a tömegek (hogy ezzel a gyönyörű lenini kifejezéssel éljek) Az eddigi tapasztalataim azt mutatják, hogy a magyar fejlesztők csak RTS-t képesek készíteni, a csehek meg FPS-t. És hiába vagyok tök hazafi, ha egyszer jobban tetszenek a cseh (baromi jól kitalált) FPS-ek, mint a magyar (szintén jól megkreált) RTS-ek. Nem lehetne a bizonyítást egy taktikai FPS-sel folytatni? Én tudom, hogy ti képesek lennétek valami baromi jó sztorit és motort elkészítnei.

Vissza

Fórumszabályzat