Köszi a választ!
Persze igazából tudom, csak gondoltam elültetek egy bogarat...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Digital Reality: Afrika Korps vs Desert Rats - Első reakciók...
A válasz egyszerű. Egy jól összerakott, stabil grafikus motor fejlesztése éveket vesz igénybe. Mi egy olyan motorral rendelkezünk - "Walker 2" - ami ehhez a stilushoz készült, ugyanakkor integrál számos olyan dolgot, amit inkább FPS-ekben láthattak eddig az emberek (pixel shaders, self shadows, real-time shadows stb.), azaz megpróbálunk világszinvonalú motorral a porondra lépni - másképp oda sem figyelne a játékosok egy nagy része.
Ahhoz, hogy RTS-játékokról egy FPS-re térj, egy új motort kell kifejlesztened, a programozóknak teljesen új kihivásokkal kell szembenézniük (akárcsak a designereknek) és új tool-okat kell irniuk, legkönnyebb feladatuk a grafikusoknak lenne az átállással.
erdos: Az IG3 már lejátszott kör, arról nyilatkozzon a Mithis, hogy miért is nem jelent meg végül a játék (Galaxy Andromeda néven).
Ahhoz, hogy RTS-játékokról egy FPS-re térj, egy új motort kell kifejlesztened, a programozóknak teljesen új kihivásokkal kell szembenézniük (akárcsak a designereknek) és új tool-okat kell irniuk, legkönnyebb feladatuk a grafikusoknak lenne az átállással.
erdos: Az IG3 már lejátszott kör, arról nyilatkozzon a Mithis, hogy miért is nem jelent meg végül a játék (Galaxy Andromeda néven).
Én is Daedalus féle hozzászólást akartam írni, de valahogy sejtettem azt, amit Dauby az 5. pontban írt. Nézzétek meg a hardcore II. világháborús játékokat: Combat Mission. Iszonyú nehezen szed össze annyi rajongót, amelyik eltartja. (Mondjuk speciel a Combat Mission-nek bejött), de azt olyan emeberek fejlesztették, akiknek egyébként volt más munkájuk és nem ebből éltek, tehát az sem rázta volna meg őket, ha nem jön be. Baromira megértem Dauby-t, hogy nekik muszáj olyan játékot írni, amit szeret a plebsz és ez az RTS. Az RTS már a stílusból fakadóan sem lehet realisztikus, mert valójában reflex játék (ki tud többet kattingatni rövidebb idő alatt), de akik nem értenek a stratégiához, azoknak az RTS nyújtja a sikerélményt.
Egy kérdésem azonban nekem is lenne Daubyhoz:
Ha már egyszer bizonyításba kezdtetek, hogy tudtok ti mást is mint űrstartégia, akkor miért nem FPS? Azt is imádják a tömegek (hogy ezzel a gyönyörű lenini kifejezéssel éljek)
Az eddigi tapasztalataim azt mutatják, hogy a magyar fejlesztők csak RTS-t képesek készíteni, a csehek meg FPS-t. És hiába vagyok tök hazafi, ha egyszer jobban tetszenek a cseh (baromi jól kitalált) FPS-ek, mint a magyar (szintén jól megkreált) RTS-ek. Nem lehetne a bizonyítást egy taktikai FPS-sel folytatni? Én tudom, hogy ti képesek lennétek valami baromi jó sztorit és motort elkészítnei.
Egy kérdésem azonban nekem is lenne Daubyhoz:
Ha már egyszer bizonyításba kezdtetek, hogy tudtok ti mást is mint űrstartégia, akkor miért nem FPS? Azt is imádják a tömegek (hogy ezzel a gyönyörű lenini kifejezéssel éljek)
Az eddigi tapasztalataim azt mutatják, hogy a magyar fejlesztők csak RTS-t képesek készíteni, a csehek meg FPS-t. És hiába vagyok tök hazafi, ha egyszer jobban tetszenek a cseh (baromi jól kitalált) FPS-ek, mint a magyar (szintén jól megkreált) RTS-ek. Nem lehetne a bizonyítást egy taktikai FPS-sel folytatni? Én tudom, hogy ti képesek lennétek valami baromi jó sztorit és motort elkészítnei.Legnépszerűbb cikkek
- 1. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 2. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 3. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 4. A Techland áthidalhatatlan gondokba ütközött a Dying Light: The Beast előző konzolgenerációra való megjelenésével kapcsolatban
- 5. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
Legfrissebb fórumtémák
- 18:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1605]
- 18:18
- boldog születésnapot nekem!:) [4020]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 16:21
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [80]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]