Lelkesen telepítettem fel anno a Blizzard legújabb javítását, mondván, majd én megmutatom! Ugyanis néhány ismerősöm előzetesen már közölte, hogy kegyetlenül nehéz single player módban, teljesen elszarta a Blizzard! Az egyik ismerősöm, egy tesztpaladinnal, 2 perc alatt elvérzett hell Act 4-ben, a legközönségesebb monsztáktól!
Ide copizom a szavait a Diablo Páholyos fórumról (remélem nem törvénysértő a dolog, illetve nem orrol meg érte):
"Tisztelt Palatársaim,
nem elrettentésként, csak infoátadás ürügyén megosztom veletek a legutóbbi megfigyelésemet: 80-as szintû "tesztpaladinommal" Hell Act 4-ben próbáltam a minap gyakni az ellent, szerintem egész jó értékekkel, Dam:2264-2819, AR: 7132, Def: 8579, Life:1046, amikor is szembekerültem egy adag Reanimated Horde pokolfajzattal (feltámadós zombie-szerû izék), amik majdnem teljesen földbedöngöltek! Elõször is: csak 84%-ban tudtam bevinni találatot, õk pedig a 75%-os block-om mellett 34%-ban találtak el, ráadásul egybõl leszedték az életem felét. Hihetetlen volt. Alig bírtam elszaladni onnan! (Vengeance-t és Fana-t használtam). Ráadásul egyik sem volt közülök boss vagy ilyesmi, hanem mind egyszerû mezei kis harcoska.
Egy icipicit megremegett a Paladin-karakterbe vetett hitem..."
Természetesen az 1.10-es javítás kapcsán írta le az élményeit a paladin kolléga.
Ezek után tettem fel a patch-et, és indítottam egy bowazont, mivel 1.09 alatt röhögve mentem át hell nehézségen az akkori bowazonommal!
Nos, Nightmare Act1-ben hagytam abba a játékot, a karaktert töröltem (mérgemben a Diablo 2-őt is mindenestül), és visszatértem az 1.09-hez.
Tapasztalataim:
- a Guided arrows és a Pierce nem működik együtt (csak ezt elfelejtették leírni)
- némely szörnytípus Hp-ja az egekbe emelkedett, órákig kell szenvedni velük, már normál fokozaton is
- iszonyatosan gyorsan regenerálódnak a szörnyek
- tele van bugokkal az egész
- tovább nem sorolom, csak egy példa! Baal minionjait egyszerűen nem bírtam lelőni. Listener the Tormentor GYORSABBAN REGENERÁLÓDOTT, MINT AHOGY SEBEZTEM, MÁR NORMÁL FOKOZATON IS!!!!!
Megjegyzem kb. 150-300 között sebeztem (guided arrows-szal) lövésenként!
Hogy valami jót is mondjak, a synergy rendszer nagyon ötletes, új lehetőségeket nyit meg karakterfejlesztés szempontjából!
Végül egy nem ehhez a témához tartozó kérdés:
Oak spirit vagy Heart of the wolverine?
Vérfarkas druidám van!
Az Oak spirit szimpatikusabb (AR-t növel a vérfarkas skill, sebzést meg növeli majd a Fury), viszont 0 az életereje még 20-as szinten is.
A Heart of the wolverine bónuszai hasznosak (de nem nélkülözhetetlenek, lásd feljebb!), viszont jobban bírja életerővel!
Melyiket fejlesszem? Érdemes valamelyiket fejleszteni?
Egyelőre jól el vagyok nélkülük is, a 25-ös vérfarkasomnak 550 Hp-ja van Oak spirit nélkül is!
A tanácsokért előre is köszi szépen!
Endure. In enduring, grow strong.