28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo II



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5181]
1.10-es patch ügyében néhány szó:

Lelkesen telepítettem fel anno a Blizzard legújabb javítását, mondván, majd én megmutatom! Ugyanis néhány ismerősöm előzetesen már közölte, hogy kegyetlenül nehéz single player módban, teljesen elszarta a Blizzard! Az egyik ismerősöm, egy tesztpaladinnal, 2 perc alatt elvérzett hell Act 4-ben, a legközönségesebb monsztáktól!
Ide copizom a szavait a Diablo Páholyos fórumról (remélem nem törvénysértő a dolog, illetve nem orrol meg érte):

"Tisztelt Palatársaim,
nem elrettentésként, csak infoátadás ürügyén megosztom veletek a legutóbbi megfigyelésemet: 80-as szintû "tesztpaladinommal" Hell Act 4-ben próbáltam a minap gyakni az ellent, szerintem egész jó értékekkel, Dam:2264-2819, AR: 7132, Def: 8579, Life:1046, amikor is szembekerültem egy adag Reanimated Horde pokolfajzattal (feltámadós zombie-szerû izék), amik majdnem teljesen földbedöngöltek! Elõször is: csak 84%-ban tudtam bevinni találatot, õk pedig a 75%-os block-om mellett 34%-ban találtak el, ráadásul egybõl leszedték az életem felét. Hihetetlen volt. Alig bírtam elszaladni onnan! (Vengeance-t és Fana-t használtam). Ráadásul egyik sem volt közülök boss vagy ilyesmi, hanem mind egyszerû mezei kis harcoska.
Egy icipicit megremegett a Paladin-karakterbe vetett hitem..."

Természetesen az 1.10-es javítás kapcsán írta le az élményeit a paladin kolléga.

Ezek után tettem fel a patch-et, és indítottam egy bowazont, mivel 1.09 alatt röhögve mentem át hell nehézségen az akkori bowazonommal!

Nos, Nightmare Act1-ben hagytam abba a játékot, a karaktert töröltem (mérgemben a Diablo 2-őt is mindenestül), és visszatértem az 1.09-hez.

Tapasztalataim:
- a Guided arrows és a Pierce nem működik együtt (csak ezt elfelejtették leírni)
- némely szörnytípus Hp-ja az egekbe emelkedett, órákig kell szenvedni velük, már normál fokozaton is
- iszonyatosan gyorsan regenerálódnak a szörnyek
- tele van bugokkal az egész
- tovább nem sorolom, csak egy példa! Baal minionjait egyszerűen nem bírtam lelőni. Listener the Tormentor GYORSABBAN REGENERÁLÓDOTT, MINT AHOGY SEBEZTEM, MÁR NORMÁL FOKOZATON IS!!!!!
Megjegyzem kb. 150-300 között sebeztem (guided arrows-szal) lövésenként!

Hogy valami jót is mondjak, a synergy rendszer nagyon ötletes, új lehetőségeket nyit meg karakterfejlesztés szempontjából!



Végül egy nem ehhez a témához tartozó kérdés:

Oak spirit vagy Heart of the wolverine?
Vérfarkas druidám van!
Az Oak spirit szimpatikusabb (AR-t növel a vérfarkas skill, sebzést meg növeli majd a Fury), viszont 0 az életereje még 20-as szinten is.
A Heart of the wolverine bónuszai hasznosak (de nem nélkülözhetetlenek, lásd feljebb!), viszont jobban bírja életerővel!

Melyiket fejlesszem? Érdemes valamelyiket fejleszteni?
Egyelőre jól el vagyok nélkülük is, a 25-ös vérfarkasomnak 550 Hp-ja van Oak spirit nélkül is!

A tanácsokért előre is köszi szépen!

Endure. In enduring, grow strong.

SShark
SShark [2387]
Bone Spirit 20
Golem Mastery 20
Jó még a Blood Golem + a Fire Golem
Revive max 5 / úgyis megy hozzá a tárgyakból ami megnyomja úgy10 ig.
Skeleton Mastery is jó mert a Revive által feltámasztottak tulajdonságát is növeli.
Summon Resist is megér pár pontot.
Iron Miden min 10
Corpse Explosion, amennyit tudsz rárakni mert nagyon hasznos.

A csontik már normal act IV. ben elvéreznek!!!
A Bone Spear úgy Hell Act II-ig jó.
Ámbár az 1.10-ben a Bone Spear meg a Csontik is erősödnek.
De hát azzal majd az unokáink tátszanak.

A főellenek ellen pedik teljesen lekönnyíti:
Mondjuk a három barbárnál...
1. Nyitsz egy TP-t.
2. Teleportálsz WP-n egy helyszínre ahol mervelelő mennyiségű feltámasztott nyuffancsal visszateleportálsz WP-n a városba majd onnan a TP-n a barbárok...... csak meg ne találjanak a sok lényed között.

Vissza

Fórumszabályzat