A Max Payne 2 emberi ellenfelei,és az azok elleni harc pl. zseniálissan van megcsinálva.De mekkora móka volt a HALO-ban a kis szörnyikéket gyilkolni amit vinnyogó hangjukon orditoztak,és próbálták felvenni a harcot plazmafegyvereikkel.
Ma már egy akciójátékban szerintem az ellenfelek inetligenciája,és a minél jobb fizikai hatások számitanak /grafikát már mindenbe raknak eleget/.Szóval hogy életszerű legyen,bujjon fedezékbe az a valami/valaki ha bajban van,és ne ugy dőljön el egy találat hatására mint egy fadarab.
Aki tudja hogy nem tud semmit,az máris tud valamit.
, stb).
