28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Unreal Tournament 2004



Írd ide hozzászólásod:

FOxygene
FOxygene [3275]
Amilyen profin megcsinálták a járművek fizikáját(bekakilsz amikor egy robbanó jármű melletted csapódik faltól falnak),olyan pocsék még mindíg a karakterek mozgásának és a talajnak a szinkronja.

Bár ha megfigyeltétek a járművek úgy vannak sztem szándékosan elhelyezve hogy fordulóznod kelljen meg tolatni mielőtt tisztán a gázra léphetnél,és a kanarodási sugaruk pont akkora hogy belemenjek vmi tereptárgyba ha simán ki akarok fordulni a respawn helyükről.

Kb 1-2-3 órán át játszottam 1db pályát és nem jutottunk dűlőre a géppel,aztán más dolgom volt kiléptem.Észre se veszi az ember hogyha nem vált valami cseles taktikára akkor órákon át csinálja tökugyanazt és ugyanazokba a hibákba esik bele,és néha beüt a ménkű
és a g.ci gép olyan gyorsan lerohan hogy csak lesek.

Mindent összevetve ez egy fergetegesen nagy és hangulatos progi szép és mégse gépigényes,ez a sikerük kulcsa,mindenkinél jól fut gondolom.

Az első hatás amikor belecsöppensz ,azt se tudod hova fussál hogy kire lőhetszu kire nem,akkora a pörgés és a fényorgia

Teljesen Battlezone fíling-je van,nehezen megunható,a sima UT "Lava Giant"-ját is szinte a végtelnségig lehetett játszani egykor,ezek a MAP-ok se fognak egyhamar unalomba fulladni sztem,kicsit attól tartottam hogy teljesen elrontják a hangulatát az Unreal sorozatnak a 2003-al pl(5 percet ha játszottam vele),de megkönnyebbültem ez tuti sikert hoz nekik,sztem kimagasló game,tele ötletekkel jó AI-val és csillog villog,a menürendszer is tökéletes.


Asszem ha majd csináliunk LAN parádét,ő lesz a befutó.



"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Vissza

Fórumszabályzat