Látni nem láttam,valszeg a BOT-ok "talajszinkronja" annál sem lett jobb,meg gondolom jó nagy terpeszben a nyílt mezőn osztják asz áldást...asszem én az ilyesmiből nem kérek,így elviselhető ez a sci-fi agyonArmor-ozott titánokharca,de egy reális-téma mutáció az Unrealengine mélyebb belepiszkálása nélkül sztem idiótán kivitelezhető.
Bár ha a Raven Shield-re építették akkor oké,ill csinálhattak neki
normális mozgásanimációt,szóval lehet hogy mégis jó,de ha az unreal féle capture the flag-ek mennek egymás felé rohanó BOT-okkal WW2-es karakterekkel,kösz de ez nem jáccik
Van egy pálya most nemtom a nevét Onslaught-os és "D" betűvel kezdősik,"Dira" vagy mi(ha jól tudom,nagypálya középen befagyott folyóval,hidakkal és várromokkal),na...próbáljátok ki 14(asszem annyival játszom) BOT player-el,úgy hogy ti vagytok a RED-ek,a BOT-ok legyenek alapbeállításúak.És sima duplaklikkel indítsátok,nem azokkal a custom beállításokkal belül.
Aki megcsinálja az elmondhatja magáról hogy fanatik
az utolsó energiacsatolást a kék bázis felé k..va nehéz elfoglalni és feltölteni,megtartani túl közel van a bázis,a BOT-ok képtelenek egyedül hódítani,sokáig nem segítettem nekik és az enemy bázisát
egy dombról támadtam így támogatva őket,aztán rájöttem hogy hát bizony oda kell menni ahoz a ponthoz mert soha nem fogják elfoglalni egyedül.
Még ha segítettem is kínkeservesen sikerült csak.
Van egy nagyonnagy csel amit be lehet vetni ott,ha megőszültetek belé akkor elmondom
Kedvenc fegyveretek?
Nekem a terepjárón lévő nagy ágyú.Jó messzire zoomolható és benttartva a gombot olyat lő hogy na..
gyorsan mozgatható és maga a jármű is gyors a tank-hoz képest.De a 2-es kiságyú a gömblövőnek is csak most jöttem rá a technikájára.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"