A MOH tényleg stílust teremtett és akkoriban lenyűgözött mindenkit a HL óta talán ez volt az egyetlen ami kreativitásával és hangulatával lenyűgözte a játékosokat.
A COD nekem jobban bejött mint a MOHAA noha a partraszállást nem űbereli egy másik II. világháborús játék se.
A COD pörgős lett a fegyver látószöge közelebbre is hozható ami egy nagyon jó ötlet és ami szerintem még kiváló az a csapatttársak AI ja. A COD UO ban főleg az orosz küldetésekben nagyon segítőkészek.
A COD e mellett még szebb is bár az is a kiöregedő Q3 motort használja.
Szerintem mind a kettő vonal nagyon jó lett és mind a kettőben sok + van és sok - is.
Amin változtathatnának végre az a Q3 as motor mert az már tényleg kopott.
Amúgy a MOHPA is a Q3 motort használja csak erőteljessen átalakítva ezt maguk a fejlesztők állították.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
