Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Fórum » Beszélgetés a játékokról
F.E.A.R.
Nahh, akkor mégsem fordítottam olyan nagyon szarul. (megkönnyebbült, gellérthegy csobbantó sóhaj)
inkább: lehalt(kilépett?) ha 4x-es AA-t bekapcsolták.
a végén meg olyasmi van, hogy a Monolith számára a legnagyobb kihívás az lehet, hogy az új engine-t - bármilyen jól is néz ki -jól futtathatóvá tegyék különböző konfigokon anélkül, hogy a részletességet nagyon le kelljen venni. (durva fordítás)
szóval kb. a tesztelő szerint lenne még mit optimizálni rajta.
a végén meg olyasmi van, hogy a Monolith számára a legnagyobb kihívás az lehet, hogy az új engine-t - bármilyen jól is néz ki -jól futtathatóvá tegyék különböző konfigokon anélkül, hogy a részletességet nagyon le kelljen venni. (durva fordítás)
szóval kb. a tesztelő szerint lenne még mit optimizálni rajta.
Jó, köszi. De én úgy vettem ki, hogy a 2. konfiggal 4x AA-t engedett max. De lehet elértettem.
---
Hát ez kábé erről szól:
NEM vagyok nagy angolos, sőt, de azért megpróbálom:
Első alkalommal a szokványos gépünkön (Biostar mini-PC with 3.0 GHz CPU, a GeForce 6600GT and 1GB RAM) teszteltük a demót, amelyen az olyan játékok, mint a Half-Life 2, vagy a WoW részletes felbontáson is remekül futottak. Némileg szerényebb felbontáson - 1024-ben, a FEAR sem akadt olyan vészesen, bár ennek az volt az ára, hogy kikapcsoltuk az AA-t. Az AA bekapcsolásával nagyjából meghalt a cucc.
A másik tesztkonfig egy kissé izmosabb konfig volt: Dell XPS with a 3.2 GHz CPU, 2GB RAM and a GeForce 6800. Sajnos ez az összeállítás sem volt képes hihetetlen sebességre a FEAR 1600x1200-as futtatásánál, és a játék nem is engedélyezte a 4x-es AA használatát. Kis kritikai megjegyzés a végén, valami olyasmi, hogy a Monolith nem tudott olyan enhinet összerakni, amellyel egyezkedni lehetne.
NEM vagyok nagy angolos, sőt, de azért megpróbálom:
Első alkalommal a szokványos gépünkön (Biostar mini-PC with 3.0 GHz CPU, a GeForce 6600GT and 1GB RAM) teszteltük a demót, amelyen az olyan játékok, mint a Half-Life 2, vagy a WoW részletes felbontáson is remekül futottak. Némileg szerényebb felbontáson - 1024-ben, a FEAR sem akadt olyan vészesen, bár ennek az volt az ára, hogy kikapcsoltuk az AA-t. Az AA bekapcsolásával nagyjából meghalt a cucc.
A másik tesztkonfig egy kissé izmosabb konfig volt: Dell XPS with a 3.2 GHz CPU, 2GB RAM and a GeForce 6800. Sajnos ez az összeállítás sem volt képes hihetetlen sebességre a FEAR 1600x1200-as futtatásánál, és a játék nem is engedélyezte a 4x-es AA használatát. Kis kritikai megjegyzés a végén, valami olyasmi, hogy a Monolith nem tudott olyan enhinet összerakni, amellyel egyezkedni lehetne.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
kicsi ON:
Már tesztelik a demót egy-két jobb helyen, íme:
We first ran the demo on one of our regular test machines: a Biostar mini-PC with 3.0 GHz CPU, a GeForce 6600GT and 1GB RAM, which normally runs both World of Warcraft and Half-Life 2 at 1920x1200 without a hitch. At 1024x768 and the default settings, the demo ran fairly smooth most of the time, although maybe a little jaggier than what we're used to. With antialiasing turned on, the performance took a bit of hit, enough that we had to switch it off.
Our second test was on a slightly beefier machine, a Dell XPS with a 3.2 GHz CPU, 2GB RAM and a GeForce 6800. Performance didn't really go up a whole lot, as aiming felt sluggish at 1600x1200, and the game locked up with 4X antialiasing turned on. Monolith's biggest challenge with F.E.A.R. may well be getting its new engine -- sharp-looking as it is -- running silky smooth on a variety of machines without having to lower the settings way down.
Valaki lefordíthatná.
Már tesztelik a demót egy-két jobb helyen, íme:
We first ran the demo on one of our regular test machines: a Biostar mini-PC with 3.0 GHz CPU, a GeForce 6600GT and 1GB RAM, which normally runs both World of Warcraft and Half-Life 2 at 1920x1200 without a hitch. At 1024x768 and the default settings, the demo ran fairly smooth most of the time, although maybe a little jaggier than what we're used to. With antialiasing turned on, the performance took a bit of hit, enough that we had to switch it off.
Our second test was on a slightly beefier machine, a Dell XPS with a 3.2 GHz CPU, 2GB RAM and a GeForce 6800. Performance didn't really go up a whole lot, as aiming felt sluggish at 1600x1200, and the game locked up with 4X antialiasing turned on. Monolith's biggest challenge with F.E.A.R. may well be getting its new engine -- sharp-looking as it is -- running silky smooth on a variety of machines without having to lower the settings way down.
Valaki lefordíthatná.
---
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 12:35
- Ki mivel játszik mostanában? [8269]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
