28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

DIABLO 3 KÉSZÜLETBEN!



Írd ide hozzászólásod:

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
honnan veszed hogy megunták? én pl most fogom letölteni megint, és újra játszok vele kb még 5 évet... amíg megvolt addig egyszer nem untam meg, éjfélig játszottam vele éveken keresztül, akikett ismertem és megvolt neki azok dettó. és hid el itt is lehet a sima egységekkel gyakni, meg taktikázni, pl hiába volt valakinek prizmatankja amerikaiakkal, ha a másiknak volt egy rakás sima tankja esélye sem volt, mert azok pillanatok alatt szétkapták, épületek ellen viszont nem volt jobb prizmánál (na meg 3 rangos armageddonnál) pl armageddon is annyira sokoldalú tank hogy nem is igaz, tankra jó volt, lőtt repülőre is lőtt bár nem valami hatékonyan, de ezeket is leirtották pl a german tankdestroyerek, vagy tanya egy bombával. aztán ott van az országonkénti külön külön extra egységek, mint a már említett germán tankölő, vagy a libyai demolition truck, atommal ami atommal megtömve ment öngyilkos akcióra. és amugy csak rá kell nézni, ezerszer szebb grafikája van, mint a sc nek, bár ez ne mis érdekes. a pályák ebben si változatosak voltak, sokszor egy egy pálya sokat dobott a hangulaton, pl wtc-s amikro meg kellett védeni, vagy éppen lerombolni azt, vagy a pentagon, fehér ház, esetleg a yuris revengeben a holdon játszódó pálya, ahol külön szkafanderes egységeket kaptunk... az aranyszedők is, az orosznak marhajó beszólásai voltak, yuriyé meg egymaga fun volt, a kis lapáttal szedegető rabszolgákkal
RASTA guy
RASTA guy [11867]
épp az a jó, hogy nem voltak benen ilyen szarságok, mert elcseszték volna a játékmenetet, de nem is ez a lényeg, mert atombomba meg mindenféle varázslat abban is van, hanem hogy a ra2-ben meg a többi hasonló játékokban az volt a lényeg, hogy a legerősebb egységet nyomjuk, és akkor az fog győzni, akinek több egysége van abból. hiába mondom, hogy a red alertekben az első egység szart sem ér, meg kb a többi sem, míg a sc-ben azokkal is lehet faszán gyilkolászni, meg abban van vagy 20 taktikai variáció egy fajra, remek pályák, változatos játékmenet, é a grafikája is sokkal jobb, mint bármelyik akár 3d-s stratégiai játéknak, és még 486-oson is fut. szóval amíg nem játszottál multiban egy játékkal, akkor nem kéne megítélni, de amíg a red alert 2-őt megunta mindenki pár hét alatt, a starcraftot 98 óta rengetegen nyomják, és nem véletlenül. és nem könnyen tanulható játék, már kb egy éve játszok zerggel, de még elég béna vagyok vele. és a többi fajra nem is gyúrtam.

sakálemberek...

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
most nem állok neki offolni, de a ra2 nagyon jó játék volt, szvsz keresztben nyeli le a starcraftot. nem készülnek patchek, mert már beolvasztották az EA Pacificbe a Westwoodosokat. a singleje volt az erőssége, az biztos, pl a single missionok szvsz százszor élvezetesebbek, kiaknázottabbak voltak, mint a sc éi. multiban nem volt alkalmam kipróbálni, ezért arról nem is tudok mit mondani, viszont skirmishelni életem végéig eltudnék vele, hála a pályagenerátornak, és a rengeteg lehetőségnek, plusz a három játszható csoportosulás is bőven elég, főleg hogy mindegyiknek bőven voltak gyártható egységei, a rejtett, spyok közreműködésével előhozható egységekről nem is beszélve, ilyenből is volt vagy 4-5. (pl: teleporteres búvár) A játék eleve elkülönült az akkori (és mostani) rtsektől az energiára való támaszkodás miatt, ezért is tetszett pl. A várakoztatós szuperfegyverek már csak a hab voltak a tortán, atom, vihar, meg ugyebár yuri elfoglalós cuccai. a desolatorok akik letelepülve minden embert elolvasztottak isteniek voltak, a kutyák megintcsak, bár volt néhány hülye dolog is benne, pl a sima tank egy kurva nagy golyót lőtt ki, ami emberre szinte nem is hatott (!!!) de taposni például lehetett, ez sincs sc ben ha jól emlékszem. mind1, nekem rohadtul bejön a ra2+kiegje, de ha már ra1 et említetted, akkor én azt mondom tiberien sun! az ugyanannyira tetszik kb, abban kurva nagy fíling volt rásétáltatva az embereket a tibériummezőre ilyen molekula trutyikat létrehozni, amik kisebb verziójukban még megölhetőek voltak, aztán ha sokat zabáltak embert, akkor megnőttek, és szinte halhatatlanok voltak
amugy én a legelső, c&c vel is játszottam, az sem volt semmi, bár abban még csak arany volt asszem, meg csak katonák, semmi NOD meg ilyenek. meg ott mi vezéreltük a sereget a világtérképen.
RASTA guy
RASTA guy [11867]
ja, csak az sc-vel még ma is ezrek játszanak, készülnek hozzá patchek, a ra2-vel (ami sokkal gyengébb volt az első résznél) meg nem foglalkozik senki. talán a single része még elment, de multiban nulla a játék, halálunalom, egyoldalú, kevésbé kiaknázható, lassabb, szerintem azt kizárólag single-re terveszték, de még ott is jelentősen megcsonkított a starcrafthoz képest.

sakálemberek...

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
ra2+kieg jobb
RASTA guy
RASTA guy [11867]
a grafikája mindig is irritált, de nem ez a lényeg, mert végigvittem a 3-at és tudom a történetét, de nem az a fontos egy játéknál, sőt még Knaaktól elolvastam a halálszárny regény is, ami jó volt. egyszerűen szar volt a játék, ennyi. mindegyik faj fos, nem túl változatos, kevés egység, kevés épület, nem olyan sokszínű és taktikázható, mint a StarCraft, ami a legjobb stratégiai játék 4ever

sakálemberek...

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
azért nem kell így leírni őket...
a sacred az tényleg szar volt, számomra nagyon unalmas legalábbis. a wc3 jó volt, csak végig kellett vinni a singlet hogy megkedveld (de ha elolvasod a történetét akkor biztos rákapnál, persze ma már nem akkora fíling) meg mostmár a grafikája is eléggé elavult, ár régen nagyon tetszett.
RASTA guy
RASTA guy [11867]
a sacred annyira fos volt, hogy egyszerűen kínzás volt vele játszani, unalmas, semmilyen szar. a diablo2 pont tökéletes, nem kell rajta lényegesen semmit se javítani, a folytatással úgyis el fogják cseszni. a warcraft 3 meg nekem nem jött be. se a fajok, se az egységek, se a hangulata, már amennyi volt. most meg, hogy sok tag kilépett a blizzardból, pláne szarságokat fognak csinálni.

sakálemberek...

Peeter
Peeter [5697]
A Wow Grafja tényleg jó néz, nekem naon bejön, de én sem tudnám elképzelni olyan környezetben a diot.
Egy ultrabrutal felturbózott Sacred motorral sztem kurva jó lenne, a többit úgy hagyva, ahogy van/volt

I don't want you back!!!

Vissza

Fórumszabályzat