Ha varázsló karakterrel vagy és csak egyedül szeretnél menni, akkor adnod kell melee és ranged-re is pontokat ahhoz, hogya mana és life bokrokat le tudd szüretelni. A legelején kiírja, malyik skill kell. A fenti 6 ikon pedig a szupertámadások. Ha fölé viszed az egeret kiirja, hogy melyik skillből mennyi jkell a zaktiválásához, ill. az erejének növeléséhez.
Ha csak nature-re gyúrsz, akkor először az általános erejüket növeld meg, aztán a heal ice párhuzamosan. ÉS szépen közben kitapasztalhatod, ha mindegyikre nyomsz egy pontot és kiderül melyik kell.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dungeon Siege 2
szal nemtok csomo mindent:
human utana kaszttal nyomulok valami d betus mert aza jo magenak mert nature magicot akarok hasznalni....
nah szoval :
-mi erdemes fejleszteni a natural magic "fában"?
mind a 4 ablak folot(combat, nyilazas, 2 magic) folott van v 6 kis kor amiben mas mas abra taalhato es azok mire valoak?
-natural magicom 15os asszem es ez miben befolyasolja a natural spellek erejet?
-lvl1es a karim de mar van 2 skillpontja amit elszorhatok a 4 tablazatbol valamire.... szal akko most nem lvl-enkent kapok 1 skillpontot?
human utana kaszttal nyomulok valami d betus mert aza jo magenak mert nature magicot akarok hasznalni....
nah szoval :
-mi erdemes fejleszteni a natural magic "fában"?
mind a 4 ablak folot(combat, nyilazas, 2 magic) folott van v 6 kis kor amiben mas mas abra taalhato es azok mire valoak?
-natural magicom 15os asszem es ez miben befolyasolja a natural spellek erejet?
-lvl1es a karim de mar van 2 skillpontja amit elszorhatok a 4 tablazatbol valamire.... szal akko most nem lvl-enkent kapok 1 skillpontot?
Mé, kérdeztél valamit?
Egyébként azért unalmas, mert csak megyek és hentelek, semmi izgalmas nincs benne. Ha pedig jön egy durva főmonszta, mindenki unconcious lesz kivéve a harcosom, azzal meg simán elcsépelem.
Az AI lehetne jobb, pl. a ranged karakter magátol elmehetne a max. távolságra, ahonnan még biztonságosan betalál. És nem egymás hegyén hátán tornyosulni, hátha valami mindenkit kinyír egyszerre.
Egyébként azért unalmas, mert csak megyek és hentelek, semmi izgalmas nincs benne. Ha pedig jön egy durva főmonszta, mindenki unconcious lesz kivéve a harcosom, azzal meg simán elcsépelem.
Az AI lehetne jobb, pl. a ranged karakter magátol elmehetne a max. távolságra, ahonnan még biztonságosan betalál. És nem egymás hegyén hátán tornyosulni, hátha valami mindenkit kinyír egyszerre.
kosz a valaszt





Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]