Ja, és gondolom a készítők nem nagyon örülnének ha mindenki csak úőgy átírogatná, habár így mindenki a saját szájíze szerint játszhatna. Maga az átírás nem hiszem hogy bonyolult, csak az a nehéz hogy nem tudod hogy hol kell és mit...a duke sem volt olyan egyszerű program (ehhez képest azért az volt) de ott asszem a user.con-t lehetett babrálni. átírhattad a szöveget meg egyebek. Pl a készítők a játékba sok ágyúnak az űrméretét vették a sebzés alapjául. pedig ez egyáltalán nem így volt. A Tigris egyes 88mm KwK 36 L/56 os ágyúja pzgr40-essel tüzelve 1500m es távolságból 123mm-es páncél tudott átszakítani a Párduc (D től fölfele) 75mm-es Stuk 42 L/70-es lövege PzGr 40/42-essel tüzelve 1500m távolságból 127mm es páncélt volt képes átszakítani. Megjegyzem 1500m-ig végig veri a 88-ast, kivéve 2000m nél ott 4 mm-el elmarad. A nagy kezdősebesség miatt a röppálya is lapost így 90% találati pontosság érhető el vele. Én ezeket szeretném finomítani...de kevés rá az ewsély.
Kár..pedig kíváncsi lettem volna. De avalahol biztosan lehet ezeket álítani. A duke nukemben pl mindent át lehetett, már nem a szerkesztőben hanem már nem is tudom melyik filet kellett megbabrálni. Itt is lehet, hiszen a készítő is eldöntötte hogy menniy lehet a sebzés ereje és satöbbi. valahonnan veszin az adatokat a program, csak gondolom méllyebben kellene beletúrni...hmm... bár én azt is vállalom ha van rá mód...
Azért kössz a választ...(de biztop lehet valahogy)...
Van olyan hogy a fegyverek sebzését és a lövések távolságát és egyebeket át lehet írni? Valahol biztos le vennek ezek jegyezve Kipróbálnám full reálisan a jaátékot. Egy lövés egy tank (persze nem shermannal) Ha valaki tud valami ilyesmit legyen szíves inforlmáljon. Vagy mondjuk a második rész pályaszerkesztőjében van ilyen, a Warcraftban át lehetett írni ezeket a dolgokat.