
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Civilization IV
Azért köszi 

Letöltheted a játékot a http://www.wanadoo.atw.hu oldalról!

GTA San Andreas Online: Letöltések, leírások, galéria, fórum! http://gtasanandreas.atw.hu
Köszi!
Nagyon jó, hogy betetted. Már csak fel kell fognom és akkor
irány a játék. Csak sajnos még nincs nekem meg
Még egyszer köszi!
Esetleg ha késztetést érzel még ilyenek betevésére,
ne fogd vissza magad
Nagyon jó, hogy betetted. Már csak fel kell fognom és akkor
irány a játék. Csak sajnos még nincs nekem meg
Még egyszer köszi!
Esetleg ha késztetést érzel még ilyenek betevésére,
ne fogd vissza magad

Írtam a harcrendszerhez egy guide-ot, és el is küldtem a GS-nek a tippek, trükkök rovatba biggrin.gif. Remélem berakják:
A játékban első ránézésre nagyon egyszerűenk tűnik a harcrendszer, de igazából nagyon komplex. A részletes leírás itt található: http://forums.civfanatics.com/showthread.p...350#post3272350 Itt mindent el is magyaráznak, de a lényeget azért leírom:
1. Csata előtt amikor támadunk, mielőtt elengedjük a jobb gombot az ellenséges egységen láthatóvá válnak az egységek strenght értékei, az összes különböző módosítóval együtt, ezekkel kell tovább kalkulálni:
2. A legfontosabb: Ha egy egység strenght értéke akár csak 0.1-el nagyobb mint egy másiké, a csatában már 65%-nál több esélye van!!
Vannak úgynevezett "jumping point"-ok, amikor ha az egyik félnek valahányszor nagyobb a strenght-e, az esélyei hirtelen megugranak, az 1.38 és az 1.57 ilyen pont. Ezt a táblázatot egy az egyben be is lehetne rakni az újságba:
strenght hányados Nyerési esélyek
>1.8 99%+
1.58-1.79 95%-98%
1.39-1.57 87%-90%
1.25-1.38 75%-80%
1.01-1.25 62%-75%
1.0 50%
0.80-0.99 25%-38%
0.73-0.79 20%-25%
0.64-0.72 10%-13%
0.56-0.63 2%-5%
A játékban első ránézésre nagyon egyszerűenk tűnik a harcrendszer, de igazából nagyon komplex. A részletes leírás itt található: http://forums.civfanatics.com/showthread.p...350#post3272350 Itt mindent el is magyaráznak, de a lényeget azért leírom:
1. Csata előtt amikor támadunk, mielőtt elengedjük a jobb gombot az ellenséges egységen láthatóvá válnak az egységek strenght értékei, az összes különböző módosítóval együtt, ezekkel kell tovább kalkulálni:
2. A legfontosabb: Ha egy egység strenght értéke akár csak 0.1-el nagyobb mint egy másiké, a csatában már 65%-nál több esélye van!!
Vannak úgynevezett "jumping point"-ok, amikor ha az egyik félnek valahányszor nagyobb a strenght-e, az esélyei hirtelen megugranak, az 1.38 és az 1.57 ilyen pont. Ezt a táblázatot egy az egyben be is lehetne rakni az újságba:
strenght hányados Nyerési esélyek
>1.8 99%+
1.58-1.79 95%-98%
1.39-1.57 87%-90%
1.25-1.38 75%-80%
1.01-1.25 62%-75%
1.0 50%
0.80-0.99 25%-38%
0.73-0.79 20%-25%
0.64-0.72 10%-13%
0.56-0.63 2%-5%
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:02
- Fradi [4822]
- 15:31
- Helyzetjelentés Extra [3401]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
