28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40.000 - Winter Assault



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54727]
Nagyon köszi a leírást, bár még így is nagyon brutálnak tűnik! Igazából nagyjából majdnem mindent úgy is csináltam, ahogy leírtad, de olyan lassan készül el a főépület továbbfejlődése (ugyebár addig Karskinek meg hasonlók sem építhetők), hogy mire elkészül, már nem menthető a helyzet. Az LR-t meg 3 tech priest-tel javítottam végig, de idővel elfogytak körülötte a csapataim és onanntól kezdve sakk-matt. Azt viszont nagyon thx hogy írtad, hogy hogyan lehet továbbmozdítani a Land Raider-t, fogalmam sem volt, mire jó az a gomb a Command Squad-nél

Viszont sztem nem fog így sem összejönni. Olyan taktika nincs, hogy azt a nagy csatát vhogy elkerüljem, ami lent kialakul? Mert abban nem lehet nyerni, a végén már Defilerekkel meg azzal a B betűs gyalogos osztaggal jön, akiket kb. 3 percen át lőttem minden egységemmel és alig ment lejjebb a HP-jük Ha csak úgy lehet átvinni a pályát, hogy azt a lenti csatát meg kell nyerni, akkor most feladom...

Eldarral meg sztem nem sok értelme van megpróbálni, mert akkor még a térképen lévő összes IG is ellened van, úgy meg full esélytelen az egész

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Feri bácsi
Feri bácsi [392]
Ezen a pályán az a lényeg, hogy hova viszed a parancsnoki szakaszt. Oda ajánlom, ahol villog valami a talajon. A főépülethez vidd a commandert, mire az a tied lesz(+kék erőforrás)Azt az egy sp-t meg őrizd mint a szemed fényét. Az elején ha rányomsz a csapatszállító repülőre igényelhetsz pár egységet ingyen. Húzd fel mielőbb a Termo generátort a főépülettől északra, hozz ki három komisszárt és csatold őket 3 IG szakaszhoz. A tactika controllban fejlessz szorgalmasan, építs+ generátorokat, lépj szintet a főépületeddel, hozz ki legalább egy baziliszkuszt. A parancsnoki szakaszod(egy pappal és komisszárral, fejlesztés után +mék 2 pappal) mindig legyen a Land Raider közelében. Ha leverték a LR-t a feléig, akkor vigyél oda Techpriesteket és javítsák föl, ugyanezt megcsinálhatják az Ultramarine kukákkal is.(dreadnough)Ha Techpriest meghal, csinálj újat. Sentinelekkel kezd meg a káosz bázis bontását nyugatról a három IG szakasz segítségével, hozzájuk csatlakozzon vagy maradjon a bázis közelében a Baziliszkusz. Kövesd a LR-t a parancsnoki szakasszal keletre, ott menj be az IG épületek közé, azok is a tiedek lesznek. Gyárthatsz plusz sentineleket, baziliszkuszt, gyalogságot igény szerint, foglald el az ott lévő relic-et és kicsit északabbra a lp-t, esetleg még ami valamelyik gyalogos szakaszod közelébe esik azt is. A föld alatti járatokon keresztül gyorsan tudsz Építőket vagy gyalogságot odaküldeni. Lépj szintet a főépülettel ismét, valamelyik gépgyárban csináld meg a nagyfejlesztést a parancsnoki szakaszt küld valahova az északnyugati sarok környékére( A LR is arra fog tartani) és foglald el a Mars patternt. Amint tudod hozd ki a Baneblade-t és küld a LR közelébe. Közben fejleszd azt a kevés LP-d, hogy legyen elég erőforrásod, hozz ki Kasrkineket plazmapuskát, komisszárt nekik, a képgyárak meg álljanak át Leman russ tankok gyártására. A végén a Mars pattern alatt van egy Critical pont, azt a zászlót kell felhúzni, hogy kinyiljon az utolsó kapu. A parancsnoki szakaszoddal tudod hívni a LR-t, követni fognak. Techpriestek borzasztó ütemben képesek javítani bármit(szövetséges cuccokat is)Mivel nem minden IG épületet lehet elfoglalni, segítsd a szövetséges IG-ket azzal, hogy feljavítod az épületeiket, gépeiket. Mivel ezen a pályán csak generátorokat meg LP-ket tudsz építeni, használd is ezt a javítást ki ,amennyire csak lehet. Eldarokkal fogalmam sincs, hogy van ez a pálya, majd megnézem.

Hófehérke és a gyászoló hat törpe kérésére, a kivánságműsorban a U2-tól a "Vidor without you".

Vissza

Fórumszabályzat