28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Matrix Path of Neo



Írd ide hozzászólásod:

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
hali-gali. a játék hangulata, játékmenete eszméletlen jó, nekem még az irányítással sincs semmi bajom és a hang sem szaggat nálam. egyedül akkor akadozik, - bár akkor elég durván - amikor lövöldözés van. A grafika különös. Ha jól megnézitek az ingame átvezetőket pl, akkor látjátok, hogy nagyon jó, szép textúrákba vannak öltöztetve a karakterek, de valami hihetetlen hülye oknál fogva amint két méterre áll tőlünk, a kamerától Neo, már olyan mosottas lesz az egész ember, hogy alig lehet kivenni, melyik a lába és melyik a keze. Távolban, de sajna közelben is majdnem annyira mosottas a környezet. Amikor egy sarok mögül a kínai étteremben megnéztem a következő termet, majdnem elokádtam magam. Alig bírtam kivenni, hogy mik vannak a távolban DE! A grafikai megvalósítás maga nem szar, csak ez az "effekt" tönkrevágja az egészet. De mivel tökéletes mátrix hangulatot áraszt a játék és a pályák rendkívül változatosak, én nagyon bírom. A lövöldözések nem lettek valami jók, a szaggatáson kívül azt is kifogásolnám, hogy túl sokat kell személyenként kiosztani az ólom tartalékunkból, meg a célzás se a legjobb. Az olyan bugokról nem is beszélve, amikor pl betöltöm az állást, kezemben a fegyver, erre nem lő vele Neo... Hát eszem megáll. Persze nem lehet elrakni őket és puszta kezes harcra váltani, mert miért is lehetne, hála ennek most ott hagytam abba legutóbb tegnap, ahol a helikoptert kell szétlőni. Hát tudjátok szerintem, hogy mi a bökkenő, nem tudok lőni, Trinity meg nem azért van, hogy helyettem dolgozzon, ő nem lő nagyon rá.

Vissza

Fórumszabályzat