A San Andreas-t pedig végképp nem venném az újonnan születettek sorába, egyrészt mert alapban egy folytatásról van szó, másrészt pedig az elöző két részhez képest elég gyengére sikeredett - szerintem.
Egyébként most, hogy az újonnan születő klasszikusokról is szó esik, szerintem ezek voltak az utolsó ilyenek: Max Payne, Medal of Honor, talán a Generals, a Mafia, Silent Hill... - több most nem jut eszembe.
Tudom, relatíve régi példákat hoztam fel, de én úgy érzem, hogy azóta sem születtek ilyen horderejű játékok, csupa másolat, folytatás, érdektelen, uncsi, lapos témákat erőltetnek a játékosokra. Az utóbbi évből egyes-egyedül a The Movies-t tudnám kiemelni, mint jelentősebb cuccot, és ahogy elnézem az idei év ígéreteit, a Spore az, amely bekerülhet az örök listába.
Tudom, hogy a grafika majd mindenkit elkábít, és ezt az összetevőt tartja elsőrendű fontosságunak, de lássuk be: A legfontosabb része egy játéknak az élvezetes, ötletes, egyedi játékmenet. Ebből pedig egyre kevesebb van.
És azzal sem értek eggyet, hogy a játékipar kimerítette az új stílusok feltalálásának lehetőségét. Biztos vagyok abban, hogy ez nem így van, nekem is lenne egy-két ötletem. De azok soha nem fognak megvalósulni. Pedig még online téren is lehetnének ötletes, sőt, akár vicces dobások, csak hát kényelmesebb a megszokott sablonokkal dolgozni, és azokban gondolkodni, mert már ott tartunk, hogy a vásárlók/letöltők jó része is a szokásost várja el, a megszokott irányítási rendszerrel, ismerős metódusokkal. Egymás köré építenek falakat a játékosok és a készítők.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
