Fórum » Beszélgetés a játékokról
Prey
Indián a karakterünk?? Azt sem értem hogy került ilyen környezetbe (fémlábú-szörnyek,meg ilyen bazisok), és talán sztm' több lehetne a játékban az indián kultúrából.pl.: elég sok állati istenük volt,ugyhogy egy-két főellenség lehetne valami ilyesfajta.
Engem nem fognak zavarni a monszták, ha megtudják oldani a játékmenetet olyanra, hogy ne unjam meg egy percre sem, és odatapasszon a gép elé. A doom-nál ez nem volt meg. Az első 10 percbn csak ámultam, de aztán a full monoton hent miatt delete. F.E.A.R. is tetszett az 1/3-áig. Onnantól az is teljesen unalmassá vált. Persze végigszenvedtem, de sokkal többet vártam tőle. Úgyhogy ne ítélkezzünk a Prey felett. Várjuk meg a júniust, és akkor leírhatjuk a véleményünket. 

Én is reménjkedem abban hogy jobb lesz...de engem ezek a "jobboldalánlógaballábaamifémbőlvanmertféligrobotféligzombi" szörnyek miatt teszem le a jatekot...minek ide ilyen?? Rá kell nézni a F.E.A.R.-re na abbba nagyon jo "ijesztgetős" játekot csinaltak szornyek nelkul is...
Én csak annyit mondok, hogy ne ítéljük el ilyen gyorsan. Főleg ne a megjelenés előtt!!! Padavan beszámolója és a videók alapján, nekem nagyon szimpi a játék! Én gyűlölöm a doom 3 szintű eszetlen hentelést. Szóval nagyon remélem, hogy különb lesz annál! 

Szellemvilagban valo kalandozast latthatunk néhány Legacy of Kain részben is (Soul reaver 1,2, Defiance) és ott nem volt valami nagy durranás...logikai rész a hl 2-ben is elég silany volt...ládatologatásban kmerült az egész...
Épp hogy doom és quake féle fps-ektől fog majd különbözni ez a játék a beépített logikai és ügyesség i részek miatt. Folyamatosan figyelni kell a környezetre, és észrevenni a megoldás kulcsát! Valamint a testelhagyásos téma és a szellemvilágban történő kalandozás is sokkal érdekesebbé, izgalmasabbá teszi majd. 

Hét nem tom, nekem ezek az ilyen űrbázisos-háromfejűszörnyes-tenyereljaballegérgombraamígelnemfáradakezed szintű agyatlan hentelős játékok soha jöttek be. Már pedig nagyon úgy néz ki, hogy ez is az ilyesfajta game-ek sorát fogja bővíteni, ami a hiper-ultra-extra grafikája miatt lesz híres (ld. Doom3, Q4,...).
Én inkább maradok a FarCRy, HL2, FEAR, Stalker(valamikor) típusú játékoknál, ahol néha egy kis ügyesség vagy gondolkodás sem árt.
Bár az is igaz, hogy egy 6 méteres szörnytől nem lehet elvárni, hogy bármiféle AI-val is rendelkezzen...
Én inkább maradok a FarCRy, HL2, FEAR, Stalker(valamikor) típusú játékoknál, ahol néha egy kis ügyesség vagy gondolkodás sem árt.
Bár az is igaz, hogy egy 6 méteres szörnytől nem lehet elvárni, hogy bármiféle AI-val is rendelkezzen...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
