
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Prey
Ez igaz. Nagyon szépen plasztikáztás a mocit. Az eddigi összes videjót leszedtem a játékról. Teljesen rendben van a látványvilág. És ha emellé még remek hangulat is társulni fog, akkor nem lehet majd okunk a panaszra! Alig várom, hogy telepíthessem! 

Nyílvánvaló, hogy az Unreal 3-as motor üt, tarol, és porba gyaláz mindent. De nem arról van szó. Csak arról, hogy a Doom 3 motor is képes vizuális orgazmust (?) megjeleníteni, ha jó kicsit felpofozzák. Attól függetlenül, hogy nem a legmodernebb ficsőröket vonultatja fel. De azt se felejtsük el, hogy ez current-gen moci, az UE3 pedig erősen next-gen, ezért nem hasonlíthatjuk össze érdemben.
Én nagyon sok ingame videót néztem a Prey-ből és igencsak pofa-leejtős lesz. Az a baj, hogy sokan nem nézték meg, és nem nagy a hájp körülötte, majd ledöbben mindenki, amikor kijön a game, és meglátják.
A Doom 3 engine azért nem lett sikeres, mert túl későn jött ki. Mire kiadták az első játékot vele, már javában mindenki az új UE3-as képeken álmuldozott.
Én nagyon sok ingame videót néztem a Prey-ből és igencsak pofa-leejtős lesz. Az a baj, hogy sokan nem nézték meg, és nem nagy a hájp körülötte, majd ledöbben mindenki, amikor kijön a game, és meglátják.
A Doom 3 engine azért nem lett sikeres, mert túl későn jött ki. Mire kiadták az első játékot vele, már javában mindenki az új UE3-as képeken álmuldozott.
---
Ez kábé úgy hangzott, hogy ha szénsavas üdítőitalokról van szó, akkor a Coca-Cola-t ne keverjük ide, mert na
A Doom 3 motor volt az első olyan id moci, melytől megjelenése pillanatában nem döbbent le senki, símán csak a "nagyon pofás" jelzőket kapta. Enek legfőbb oka, hogy hiába alkotott Carmack egy működő motort relative gyorsan, ez alá egy játékot is kellett heggeszteni. És az idő eljárt fölötte, mielőtt megjelent volna. És persze tény, hogy az Unreal 3.0-as motor használó játékok az év végén jönnek -akkortól viszont nagy mennyiségben-, de a cégek előre néznek, így nyergeltek át oly sokan a Source avagy a Doom 3 motorról. Ezen a ponton kell megjegyezni, hogy az a technológia ami nagyot bukott az a Source, lévén hiába skálázható baromi jól a motor, mára már számos sebből vérzik a feature listje.
Voltaképpen mindenki megszívta jól, az Unreal motor tarol, ha nagyon le akarom egyszerűsíteni a dolgot, és nem aakrok tízoldalas litániát írni az enginek jelenlegi tényállásról
A Doom 3 motor volt az első olyan id moci, melytől megjelenése pillanatában nem döbbent le senki, símán csak a "nagyon pofás" jelzőket kapta. Enek legfőbb oka, hogy hiába alkotott Carmack egy működő motort relative gyorsan, ez alá egy játékot is kellett heggeszteni. És az idő eljárt fölötte, mielőtt megjelent volna. És persze tény, hogy az Unreal 3.0-as motor használó játékok az év végén jönnek -akkortól viszont nagy mennyiségben-, de a cégek előre néznek, így nyergeltek át oly sokan a Source avagy a Doom 3 motorról. Ezen a ponton kell megjegyezni, hogy az a technológia ami nagyot bukott az a Source, lévén hiába skálázható baromi jól a motor, mára már számos sebből vérzik a feature listje.
Voltaképpen mindenki megszívta jól, az Unreal motor tarol, ha nagyon le akarom egyszerűsíteni a dolgot, és nem aakrok tízoldalas litániát írni az enginek jelenlegi tényállásról
Az unreal engine-t ne keverjük bele. Pláne a 3-ast.

---
Az lehet, de ezúttal kicsit más a szitu. Az Unreal 2.0-as motor megjelenéséig a Quake 3 enginnek egy erősen kehes Unreal motorral kellett versenyeznie (illetve a LihTech motor aktuális változataival, melyek azonban igen kicsiny szeletet hasítottak ki a piacból). Most viszont az a nagy piaci helyzet, hogy több játékot jelentettek be Unreal 3.0-as motor alá (mely minden featurjében szinte porbagyalázza a Doom motort), mint Doom 3 és Source motorra együttesen.
Doom 3 motor pedig nem képes vizuális orgazmus közeli látványvilágot prezentálni
Ez így, ebben a formában nem igaz. Kétségkívül nem tartalmaz SM3-at, ami elég fájó hiányosság, viszont azon kívül tökéletes látványt produkál, ismétlem magamat: ha jó kezekbe kerül. Már alapba a Doom 3 sem volt csúnya, de pl az ET:QW valami fantasztik látványorgia lesz, hála a multitexturázásnak, vagy hogy is hívják. A D3 engine kb olyan mint a Q3 engine volt, csaqk évek múltával lehet kihozni belőle a maximumot.
Ez így, ebben a formában nem igaz. Kétségkívül nem tartalmaz SM3-at, ami elég fájó hiányosság, viszont azon kívül tökéletes látványt produkál, ismétlem magamat: ha jó kezekbe kerül. Már alapba a Doom 3 sem volt csúnya, de pl az ET:QW valami fantasztik látványorgia lesz, hála a multitexturázásnak, vagy hogy is hívják. A D3 engine kb olyan mint a Q3 engine volt, csaqk évek múltával lehet kihozni belőle a maximumot.
---
Azért ehhez tegyük hozzá, hogy az a játék ami most fog megjelenni, értelemszerűen nem 10 éves fejlesztés eredménye, hiszen pár éve kezdték el újból a projechtet, előtte jegelték már egyszer.
A játékot meg a Humanhead Studios készíti
A Doom 3 motor pedig nem képes vizuális orgazmus közeli látványvilágot prezentálni, kétségkívül szép a stuff, de semmi extra.
A játékot meg a Humanhead Studios készíti
A Doom 3 motor pedig nem képes vizuális orgazmus közeli látványvilágot prezentálni, kétségkívül szép a stuff, de semmi extra.
Mivan??? Hogy 6 éve??? LOL
Örülnél te annak!! HEHE
Elmondanám, hogy a Prey eddig a világon, a legérgebben fejlesztett játék, már '96 óta csinálják, még a DNF-et is lepipálja (igaz, ugyanaz a fejlesztőcsapat, a 3D Realms készíti, szóval, remélhetőleg kiadják!)!

Örülnél te annak!! HEHE
Elmondanám, hogy a Prey eddig a világon, a legérgebben fejlesztett játék, már '96 óta csinálják, még a DNF-et is lepipálja (igaz, ugyanaz a fejlesztőcsapat, a 3D Realms készíti, szóval, remélhetőleg kiadják!)!

FIGYELEM! Szeretném tudatni minden kedves forumozó társammal, h mivel nincs már névváltoztatás, a 3000.hsz-emtől Mauddip néven láthattok majd! Megértéseteket köszönöm :)!
Igen, hatalmas game lesz, az fps müfajban korszakalkotó szerintem.. És végre megjeleneik! Közel 6 éves fejlesztés után.
A Doom 3 engine pedig csodálatos, főleg, ha jó kezekbe kerül.
A Doom 3 engine pedig csodálatos, főleg, ha jó kezekbe kerül.
---
Nézzétek meg a Prey HD múvit. Különösebben nem érdekelt ez a game, mert egy quake4 szerű béna hentnek tartottam eddig, de az új video alapjan látom hogy olyan dolgokat fog felmutatni amit eddig még nem láthattunk sehol
.
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
