Szóval ezzel azt akarom neked mondtani hogy ne gyere nekem a HDR-el mert még nem is láttad ezek szerint soha milyen a valódi. Az a kép amit linkeltél ronda ahhoz képest amit én láttam. Tipikusan abba a kategóriába estél mint azok akik elégedetten állnak fel a gép elöl miután végigtolták a HL2 és megelégedtek mert kaptak egy átlagon aluli látványt és még mindíg azt érzik hogy nincs szükség jobb gépre mert a HL2 szépen futott a többi játék meg nem számít. Aztán jön majd a Crysis és lesz ám pofára esés. A Crytek nem csinálja azt amit a Valve tett (feleslegesen nem írják meg az engint Dx7-8-ra). Marad a 9-10 aztán lehet gépre gyűjteni, ami nem is baj mert legalább haldunk a korral.. De az olyanoknak mint Te biztos nem fog majd tetszeni mert még mindig a Ti4-el kenitek majd, mert szépen vitte a HL2-t.
Ha nem vagy tisztában azzal sem mikor vezették be elsőnek a HDR-t akkor minek pakolsz itt hülyeséget hmm?? 2004 decemberben vettem a 6800-as kártyám és utánnanéztem mindennek aminek csak lehet. Ekkor kezdődött csak igazán a HDR "forradalom" amit elsőnek a Cryengin mutatott be

. Egy egyszerű kis 80 patch segítségével. Aztán jött a Brother is Arms a reálisan belőtt HDR effektjével (megjegyzem hogy az engin még az Unreal 2.5-re épül). Sőt ott van még a Splinter Cell Chaos Theory is, Serious Sam 2 stb ezek mind a Lost Coast előtt voltak. Ja hogy Lost Coast? Az csak egy tech demo nem tekinthető teljes értékű játéknak. Tech demokkal már az nvidia és az Epic rég demonstrálta mire képes a HDR ha normális kezekbe kerül. És azt tudtad hogy miért készült a Lost Coast
? Hát megmondom. Azért hogy az ATI tulajok is tapasztalhassanak hasonlót mint a 6000-res Gef tulajok. Elég gáz lett volna ha a 100000 Ft körüli x850 xt-k, x800 pro-xt-k (ezek akkoriban nagyon menő kártyák voltak HDR TÁMOGATÁS NÉLKÜL PERSZE) nem tudnak még hasonlót sem mint egy 18000 Ft-os Gef. 6200.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
