Szerintem mindent összevetve a Return to Castle Wolfenstein jobb volt, mint a MOHAA. Félreértés ne essék, a MOHAA kiváló játék. Az észak-afrikai és a franciországi (partraszállás, házról-házra harc, király tigris) küldetések marha jók voltak, még a norvégiai is, de a végén a Siegfried-vonal No.-ban az már gyenge volt. A vége nagyon nem tetszett. Kirohanok a felrobbanó gyárból, learatom a megmaradt Jürgeneket és felpattanok a vonatra, majd az egyik bajtárs megszólal: "Öcccsém, nézd, hogy robban!" és jön a THE END felirat. Le voltam döbbenve. ENNYI?!KÉSZ?!VÉGE?! Azt reméltem még, hogy nem csak különleges, titkos küldetésekből fog állni a játék, hanenm úgy szólván végig lehet harcolni, majd a II. vh. hadszíntereit. (Mint például a partraszállásnál v. a francia falukban a romházról-romházra). Aztán ott van még az irrealisztikus sebzés. Legalább egy percig kell lőnie egy német katonának egyfolytában, hogy meghaljak. Abból kiindulva, hogy mind a két játék ugyan azt a grafikus motort használja, a RTCW sokkal részletesebb, kidolgozottabb (pedig a MOHAA se semmi!), és jobban is van optimalizálva, tehát gyorsabb. A MOHAA bizony képes (ha mindent felrakok max v. highest-re + textúra tömörítés 1024x768x32 + 32bit texturák)belassulni P3-1Ghz GF256DDR-en is (lehet, hogy a VGA már egy kicsit avitos, de még lenyom egy GF2-MX400-at), főleg, ha egy szétlőtt tank mögé bújok, ami korom fekete füstöt áraszt magából. Hát ennyi. Még egyszer hangsúlyoznám a felsorolt "hibái" ellenére a MOHAA kiemelkedően jó játék, nagyon jó grafikával, zenével, hangulattal. Szerintem ott lesz az év FPS-e versenyen. Nekem azonban egy kicsit jobban tetszett a RTCW.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.