De ha jól megnézed mindig van 1-2 egység amire nagyon harap a gép.
Most ranger hadjárat vége felé vagyok és egyértelműen a spriteok-at mondanám a gép által utált ellenfélnek így ide más fajból egység még véletlenül sem kell.
Dungeon kampányban az assasinra kattant rá ha jól emlékszem.
Nem tudom észrevettétek-e, de ez assassin ESZMÉLETLEN brutális KÖZELHARCBAN! Azt hittem rosszul látok amikor több száz assassin távolsági sebzésben (pedig a hőst direkt ebbe az irányba fejlesztgettem) 1-2 archdevilt nyomott le, de amikor közelebb jöttek 4-et lecsapott!
Igazából a kampány végére kellett rájönnöm, hogy az assa inkább golyófogónak jó, mert ez a méregsebzés távolról sem akkora nagy cucc, mint aminek sokan mondják. Közelbe meg nem érdemes vinni, mert ha egy erősebb közelharci egység először üt, akkor rögtön elhullik egy elég szép mennyiség, bár még mindig erősebbnek látom őket ilyen esetekben is, mint a más fajok íjászait.
Amúgy miért nem nyomod le első körben a rohadt kis manatolvajokat?
Vagy csak nekem volt magas initiative pontom? Néha a maradék tudott egy kis manát lopni, de annak sohasem volt már jelentősége.
A dungeon kampányt magam mögött tudva én úgy látom, hogy náluk a lényeg a meteor shower

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.
Ilyen 3000 familiar meg hasonló neutral csoportokkal van tele a pálya. Meg úton-útfélen egy-egy ellenséges garrison hasonló 