28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Könyv a linuxos játékprogramozásról

Írta: Dino

A Linux portjairól ismertté vált Loki Entertainment a No Starch Press-szel szövetkezve egy új könyvet jelentett be, mely a Linux alá játékot írni szándékozók számára fog segítséget nyújtani. A Programming Linux Games: Learn to Write the Games Linux People Play címet viselő, 432 oldalas puhafedeles könyv augusztusban fog megjelenni 39,95 dolláros áron. A könyv bevezet a játékfejlesztéshez használt API-k világába, különös tekintettel a Simple DirectMedia Layer (SDL) fejlesztői könyvtárra. Alapvetően mindent tartalmaz, ami szükséges lehet egy Linux alapú játék fejlesztésének elindításához. Emellett természetesen foglalkozik Linux alapú grafika-, és hangprogramozással, az ezekhez elérhető eszközökkel.
Íme néhány ízelítőül a könyv által tárgyalt fejezetekből:

  • Simple Directmedia Layer (SDL) teljes leírás
  • Hangprogramozás OSS, ALSA, ESD és OpenAL felületeken keresztül
  • Ogg Vorbis tömörített hangállományok és kezelésük
  • Többjátékos mód programozása TCP/IP használatával
  • Linux framebuffer programozása
  • Programok terjesztése a nyílt forráskódú közösségben
    A könyv a Loki oldaláról rendelhető meg.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!