A Valve végre hivatalosan is bejelentette a sikeres logikai FPS folytatását a Portal 2-t. A 2007-ben csak az Orange Box részeként megjelent játék akkora siker lett, hogy már régóta jelen vannak a pletykák a folytatásról. Most egy teljes árú, komolyabb játékot képzeltek el, új történettel és sok újdonsággal a megvalósításában. A jelek szerint most is a Aperture Science Labsban játszódik a sztori és most is ott lesz GLaDOS, a kegyetlen számítógép, aki végigdirigált minket az első részen is. Kap egy kooperatív módot is a játék, melyben egészen új trükkök kényszerítik a játékosokat, hogy sokkal agyafúrtabb módokon alkalmazzák a teleportokat.
Jön a Portal 2
Már hivatalosan is bejelentették.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Portal 2
Platform:
Fejlesztő: Valve
Kiadó: Valve
Forgalmazó: Electronic Arts
Megjelenés:
2011. április 22. PC
n/a: Mac, PS3, X360
Minimális rendszerigény: Pentium 4 GHz/Dual Core 2 GHz/Athlon 64 X2 processzor, 1 GB RAM (Vista/Win7: 2 GB), 128 MB-os videokártya Pixel Shader 2.0 támogatással (GeForce 7600/Radeon X800/Intel HD Graphics 2000 vagy jobb), 7,6 GB HDD
HOZZÁSZÓLÁSOK
Creativ3Form 2010.06.18. 16:20 [33872]
Hát ha azért azt veszem, hogy azóta a fanok két kieget is csináltak hozzá, és mindkettő jócskán több lett mint 3 óra, ráadásúl minőségben is jók lette, akkor már nincs igazad, hogy csak ennyi van ebben a játékstílusban;-) Szóval én is elvárom sőt követelem a készítőktől, hogy ne egy 3 órás gameval szurják ki a szememet.
ufodani 2010.06.18. 11:28 [17764]
.:[Kain]:. 2010.03.11. 21:17 [11704]
igazából szerintem az episode 3-at el is felejthetjük már. több esélyt látok egy teljesen új engine-re épített, teljesen új Half Life-ra, szerintem ők is rájöttek, hogy 1: eljárt a játék felett az idő, nem voltak elég gyorsak és ma már elavult a HL 2 külsőleg ÉS belsőleg is (korlátolt lehetőségek, kihalt pályák, mai etalonokhoz képest csúnya, kidolgozatlan grafika), valamint 2: nem jött be ez az epizódikus tartalom, pont az első okból kifolyólag, egyszerűen túl lassúak, ha már a két-három órás játékidő nem lenne elég nagy baj, ehhez egy-másfél éves fejlesztési idő párosult Valve-éknál, ami a játékidőhöz képest teljesen elítélendő. más csapatok ennyi idő alatt egész játékokat raknak össze (nem feltétlen jobbakat, de nem is ilyen rövideket).
.:[Kain]:. 2010.03.11. 21:11 [11704]
ennyire magadra vetted? vagy csak nehezedre esik normális választ írni?
nyomi 2010.03.08. 15:01 [7258]
hűűű, most jól megkaptam :,-( szippp...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
- 4. Az Attack on Titan teljes történetét fel fogja dolgozni az A.O.T. 3
- 5. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
Legfrissebb fórumtémák
- 10:30
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [58]
- 09:52
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [2]
- 06:23
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [2]
- 06:40
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2915]
- 16:17
- GG - GameGuess játék [989]
- 16:15
- Dinónak [4307]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]
- 20:00
- Ki mivel játszik mostanában? [8249]
- 17:25
- Szét*** az ideg [5485]
- 12:43
- Új Vampire: The Masquerade-játék jön, Eternal Whispers alcímmel [hozzászólások] [1]