28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Október elején érkezik a Lionheart: Kings' Crusade

Hamarosan itt a King Arthur magyar fejlesztőinek új RTS-e.

Írta: Dino 7 hozzászólás

A Paradox Interactive kiadásában október 8-án jelenik meg a King Arthur játékot is fejlesztő, hazai Neocore Games új valós idejű stratégiája, a Lionheart: Kings' Crusade. Az 1189-1192 közötti időszak nagy csatáit feldolgozó játékban Oroszlánszívű Richárd vezetésével irányíthatjuk hadseregünket a Szentföld visszafoglalására, vagy a Saladin vezette szaracénok oldalán szállhatunk be a csatákba és írhatjuk újra a történelmet.
A magyar fejlesztőkkel a kölni gamescomon is találkoztunk, ahol részletes prezentációt láthattunk a játékról, így hamarosan előzetest is olvashattok róla oldalunkon.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade
  • Lionheart: Kings' Crusade

Lionheart: Kings' Crusade

Platform:

Fejlesztő: NeocoreGames

Kiadó: Paradox Entertainment

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés: 2010. október

Minimális rendszerigény: AMD64 3500+/Pentium IV 3,2 GHz, 1 GB RAM (Vista/Win7 esetén 1,5 GB), GeForce 6600/Radeon X70 videokártya 256 MB memóriával, PhysX, 7 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

BenderŽ
BenderŽ [164]
Osztom!
Machinarium!
Ajánlom mindenkinek aki szereti a point & click kalandjátékokat:-)
Ez legjobb példa hiszen végeredményben ez is egy klón de valakik a garázsban felülmúlták vagy csak újra formálták a stílusban rejlő dolgokat.
Kis flash játék alapjában véve de egyszerűen sül belőle a kreativitás minden téren
Éppen ezért gondolom hogy egy jó játék elkészítése nem pénz kérdése
Kivéve ha a COD 10 et csinálják mert ilyen esetben csak ráhúznak egy új graf köntöst azt dobják polcra tulajdonképpen
Dino
Dino [6081]
Sok esetben az a helyzet, hogy a drága fejlesztési költségek mellett a kiadók/fejlesztők nem merik vállalni a kockázatot, hogy újítsanak (és esetleg emiatt bukjanak el), és inkább mennek a jól kitaposott ösvényen, ami nagyobb eséllyel jelenti az anyagi megtérülést. De én is sokkal inkább örülnék a minél ötletesebb játékoknak, ezt azonban jelenleg úgy érzem, elsősorban inkább a kis fejlesztőknél kell keresni. Mint például a World of Goo vagy a Crayon Physics Deluxe, amelyek 1-2 ember munkája, de mindkettő végigjátszása során rengeteget kerestem az államat a padlón. De említhető a Portal is, bár a Valve készítette el, az alapötlet ott is egy egyetemi projekt volt.
BenderŽ
BenderŽ [164]
"Ennyi erővel minek készülnek egyáltalán még játékok?"
na igen, a lényegre tapintottál, csak én úgy tenném fel a kérdést, hogy
"vajon miért készül annyi játék egy kaptafára?"
Mert csinálnak játékokat ám kreatív ötletekkel, egyéni koncepcióval (pl: egyből a total war sorozat vagy dungeon keeper, vagy sim sity, vagy black&white, vagy the movies stb stb ) ugye pont ezek a játékok amik nagy nevekké váltak (lehet pont a kreatív új ötletek miatt?)
Lehet hogy jó játék lesz... a puding próbája az evés ugye...
Én a kis beszűkült világ nézetemmel jobban csipázom a forradalmasított ötleteket mint egy újabb TW klónt
de ha már TW klón és "próbálkoznak" akkor rakjanak valami ütőset az asztalra ebben a "másoljuk le" témában
mert ez is sikerült már pl valakiknek
Shadowguard
Shadowguard [4544]
Részemről speciel van igény. A King Arthur-t próbáltam a fejlesztők játékai közül (meg az előző is megvan Gurus mellékletként, de azt még nem) és nagyon jól eltalálták a játékot. Pedig az is csak egy TW-klón volt, de nagyon jó egyéni ötletekkel. Persze ha neked nem tetszik, akkor ne vedd meg és kész. Én azért várom8-)
gothmog
gothmog [5151]
Ennyi erővel minek készülnek egyáltalán még játékok? Hiszen minden stílusnak megvannak az etalonjai, amit nehezen lehet csak felülmúlni.
(Baj, ha próbálkoznak?)

Mindenesetre szűk látókörű emberek ostoba hozzászólásaira biztosan nincsen igény...
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (7 db)