Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A gamescom alkalmából Kenny Magnusson szemináriumot tartott a remekbeszabott motorjukról, mely a Battlefield 3-at hajtja PC-n és konzolokon egyaránt. Beszél a múltról, arról, hogy mit akartak elérni és ebből mit sikerült, valamint a motor számtalan lehetőségéről is. Az is szóba kerül, hogy konzolokon ugyan úgy fog kinézni és futni a játék, ahogy egy izmosabb PC-n teszi, ugyanis sikerült olyan megoldásokat találniuk a fények kezelésére, mely erőforrást szabadít fel, de mégis hozza azt a látványt, melyre mindenki vágyik. Szeretettel várjuk!
Összeszedtem nektek az 5 részes videó sorozatot a Dragontape segítségével, így egyben megnézhetitek a megközelítőleg 50 perces beszámolót.
