Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Néhány hónapja jelentette be az IO Interactive, hogy készül a Hitman: Absolution, mely a sorozat újjáélesztését hivatott véghezvinni. A fejlesztőknek nem titkoltan az a szándéka, hogy új alapokra helyezzék a bérgyilkos történetét. Ehhez viszont olyan játékot kell készíteniük, ami elnyeri a rajongók tetszését. Tore Blystad, a játék tervezője nyilatkozott az új Hitmanről.
"Mindig van valaki az irodában, aki folyamatosan figyelemmel kíséri a Hitman fórumokat. Pontosan szeretnénk tudni, hogy mit gondolnak a játékosok, mivel olyan játékot szeretnénk készíteni, ami nekik tetszik és nem olyat, ami rajtunk kívül senkit sem érdekel. Figyelünk a rajongók véleményére, de nem ők diktálnak, mivel ahhoz túl sok különböző igényű rajongónk van."
A fejlesztők szerint a korábbi részekre jellemző nyitottabb világ sem volt a legmegfelelőbb megoldás, mivel nem tette egyértelművé, hogy mit, hol, hogyan kellene csinálnia a játékosnak.
"Mikor elindultál egy pályán, volt előtted tíz nyitott ajtó, így fogtad magad és benyitottál az elsőn, de meghaltál. Akkor második nekifutásra a következő ajtót választottad, és így tovább. Ez a fajta szabadság nem jó, mivel ez nem igazi választás, hiszen csak annyit tehetsz, hogy próbálgatod a különböző megoldásokat, míg meg nem találod a működőt. Az új játékban már sokkal hangsúlyosabbak lesznek a döntéshelyzetek."
A Hitman: Absolution előre láthatóan 2012-ben jelenik meg PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.