28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Kickstarteren gyűjt a Nexus folytatására a Most Wanted

Ha elég pénz összegyűlik, folytatódhat a magyar fejlesztésű űrstratégia.

Írta: Dino 3 hozzászólás

Eredetileg Imperium Galactica 3: Genesis néven kezdődött a fejlesztése a végül Nexus: The Jupiter Incident címet kapó űrstratégiának. A végül 2005-ben megjelent játék jellemzően 75-85% közötti értékeléseket kapott (nálunk 8 pontot érdemelt ki), a folytatásáért pedig 2007-ben petíciót is kezdeményeztek a rajongók. Abból akkor nem lett semmi, most viszont úgy döntöttek a Most Wanted Entertainmentnél, hogy adnak még egy esélyt a projektnek, és Kickstarteren próbálnak összegyűjteni 650 ezer dollárt a fejlesztésre. A designtervek már készen állnak a fiókban, a finanszírozást kell még megoldania a budapesti csapatnak, hogy belekezdhessenek a terveik szerint az első részt mindenben túlszárnyaló, The Gods Awaken alcímet viselő folytatásba. Az új rész sztorija 25 évvel játszódik majd a Nexus történései után. A Szövetséges flotta Marcus Cromwell vezette csatái lezárultával béke jött el a Naprendszerben, azonban fura jelenség ütötte fel a fejét: különleges képességű gyerekek - az ún. psik - láttak napvilágot, akiknek puszta jelenléet is befolyásolhatta később egy-egy űrbeli ütközet kimenetelét. Váratlanul ráadásul mechanoid űrhajók jelentek meg az emberek légterében, megtámadva a psiket is fedélzetükön tudó űrhajókat. A rejtélyes Angel ismét Marcus segítségét kéri az ellenség leszámolásában.
A psik új NPC-osztályként jelennek meg a játékmenetben, mindegyikük saját képességgel segíti a hajót, például rövid távú teleportolást lehetővé téve, vagy egy szellemhajóval elterelve az ellenség figyelmét. Motornak az Unreal Engine-t választották a fejlesztők. Űrhajóinkat modulokból állíthatjuk össze, nagyfokú építési szabadságot adva, egyúttal arra is lehetőséget biztosítva, hogy egy-egy hajónak különböző részeit pusztítsuk el a csaták során. Mivel sok kritika érte az előző játék fegyverfelszerelési rendszerét, ezen a téren is jelentős változásokat terveznek: tetszőlegesen rendezhetjük majd el a fegyvereket űrhajóinkon, ezzel új taktikai lehetőségeket is megteremtve.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Nexus 2: The Gods Awaken
  • Nexus 2: The Gods Awaken
  • Nexus 2: The Gods Awaken
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Lyobag
Lyobag [6266]
Az IG2-ben ott volt a mikro menedzsmenttől a földi harcon át a véres űrcsaták. (mint amikor 3 db(!) földi nehézcirkálóval legyőztem a cirka 14-15 kra'hen csatahajót :D)
a Nexusnak viszont az űrcsatái jobbak voltak. mikor megszenvedtél vele, hogy az ellen pajzsait leszereld, és még utána fel is robbantsd. külön szenvedés volt néha, hogy a flottád hajói ne robbanjanak fel, mert elég nehéz volt őket újra kimaxolni :D
Evaristus
Evaristus [61]
Egy normális IG3 tényleg jó lenne :)
Hofi
Hofi [1579]
Úristen! Ebből második részt? Szerintem nagyon rossz volt. Monoton/vontatott volt az űrharc. Nem is beszélve az idióta színkavalkádról. Egy hajót nagyon sokáig kellett lőni még felrobbant. Inkább egy normális IG3 vagy Haegemonia 2 kéne.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)