Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Tavaly nyáron jelent meg a Spec Ops: The Line, amely annak ellenére, hogy radikális újdonságokat nem hozott a műfajba, a történetével és grafikájával kivívta magának a tiszteletet. A fejlesztést végző Yager a napokban megvásárolta az Unreal Engine 4-et, így ők az első európai stúdió, aki az új grafikus motorra fejleszthet.
"Az Unreal Engine 4 a létező legjobb eszköz új generációs, AAA játékok fejlesztéséhez. Már az Unreal Engine 3 is lehetővé tette munkatársainknak, hogy kihozzák magukból a legtöbbet a Spec Ops: The Line fejlesztése során, és azon túl." - nyilatkozta Timo Ullman, a Yager ügyvezetője - "Nagyon izgatottak vagyunk, hogy az Epic legújabb technológiáját használhatjuk a soron következő projektünkhöz, a munkafolyamat elképesztő, és a Blueprint technológia révén sokkal hatékonyabbá teszi játékaink fejlesztését."
A fejlesztőstúdió elmondása szerint a következő hónapok során leplezik le a titokzatos projektet, amelyen már egy ideje dolgoznak. Egyes találgatások szerint ez a Spec Ops: The Line folytatása lehet.
